GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon RX 6700M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Radeon RX 6700M o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6700M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 128 | 141 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.05 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 | R21M-E110-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1268 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6700M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6700M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 735-990 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1095-1230 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 135 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 324.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6700M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6700M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6700M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6700M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6700M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6700M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Radeon RX 6700M o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Radeon RX 6700M o 4% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 29% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 35% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Radeon RX 6700M o 28% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6700M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
−0.9%
| 118
+0.9%
|
1440p | 82
+9.3%
| 75−80
−9.3%
|
4K | 51
+13.3%
| 45−50
−13.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Battlefield 5 | 137
+31.7%
|
100−110
−31.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+35.1%
|
90−95
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 105
+1.9%
|
103
−1.9%
|
Far Cry New Dawn | 95
+10.5%
|
85−90
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−54.9%
|
175
+54.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+83.9%
|
55−60
−83.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−43.3%
|
96
+43.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−30.2%
|
82
+30.2%
|
Battlefield 5 | 126
+21.2%
|
100−110
−21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Far Cry New Dawn | 91
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−31.9%
|
149
+31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Metro Exodus | 74
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
+56.9%
|
58
−56.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−13.1%
|
164
+13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−29.9%
|
87
+29.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−12.7%
|
71
+12.7%
|
Battlefield 5 | 116
+11.5%
|
100−110
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 93
+2.2%
|
91
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 82
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−21.8%
|
95
+21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+4.7%
|
64
−4.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Battlefield 5 | 92
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry 5 | 76
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Metro Exodus | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry New Dawn | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RX 6700M konkurują w popularnych grach:
- RX 6700M jest o 0.9% szybszy niż RTX 2080 Max-Q w 1080p.
- RTX 2080 Max-Q jest o 9.3% szybszy niż RX 6700M w 1440p.
- RTX 2080 Max-Q jest o 13.3% szybszy niż RX 6700M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Max-Q jest 83.9% szybszy niż RX 6700M.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700M jest 55.6% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q wyprzedza 54 testach (79%)
- RX 6700M wyprzedza 12 testach (18%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.87 | 34.60 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 135 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6700M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6700M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.