GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Quadro P5000

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Quadro P5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.13
+8.3%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa P5000 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności144170
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej43.116.83
Wydajność energetyczna16.3212.56
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP104GP104
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)1 października 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 $2,499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) ma 531% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602048
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1733 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million7,200 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4277.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS8.873 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1127 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s192 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 4x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Display Portbrak danych1.4
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
VR Ready+brak danych
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro P5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+24.7%
93
−24.7%
1440p73
+12.3%
65−70
−12.3%
4K56
+36.6%
41
−36.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.31
+523%
26.87
−523%
1440p6.85
+461%
38.45
−461%
4K8.93
+583%
60.95
−583%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 523% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 461% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 583% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+10.2%
85−90
−10.2%
Counter-Strike 2 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Cyberpunk 2077 75−80
+8.7%
65−70
−8.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+10.2%
85−90
−10.2%
Battlefield 5 115
+1.8%
110−120
−1.8%
Counter-Strike 2 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Cyberpunk 2077 75−80
+8.7%
65−70
−8.7%
Far Cry 5 91
−9.9%
100−105
+9.9%
Fortnite 143
+2.1%
140−150
−2.1%
Forza Horizon 4 108
−10.2%
110−120
+10.2%
Forza Horizon 5 95−100
+9%
85−90
−9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+8.2%
120−130
−8.2%
Valorant 188
−2.7%
190−200
+2.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+10.2%
85−90
−10.2%
Battlefield 5 112
−0.9%
110−120
+0.9%
Counter-Strike 2 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.7%
270−280
−0.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+8.7%
65−70
−8.7%
Dota 2 130−140
+2.2%
130−140
−2.2%
Far Cry 5 117
+17%
100−105
−17%
Fortnite 201
+43.6%
140−150
−43.6%
Forza Horizon 4 106
−12.3%
110−120
+12.3%
Forza Horizon 5 95−100
+9%
85−90
−9%
Grand Theft Auto V 119
+11.2%
100−110
−11.2%
Metro Exodus 73
+4.3%
70−75
−4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
−6.1%
120−130
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+44.9%
98
−44.9%
Valorant 186
−3.8%
190−200
+3.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
−10.8%
110−120
+10.8%
Counter-Strike 2 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Cyberpunk 2077 75−80
+8.7%
65−70
−8.7%
Dota 2 120
−12.5%
130−140
+12.5%
Far Cry 5 108
+8%
100−105
−8%
Forza Horizon 4 102
−16.7%
110−120
+16.7%
Forza Horizon 5 95−100
+9%
85−90
−9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
−34.1%
120−130
+34.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+39.6%
53
−39.6%
Valorant 137
−40.9%
190−200
+40.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150
+7.1%
140−150
−7.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+7.6%
210−220
−7.6%
Grand Theft Auto V 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Metro Exodus 44
+2.3%
40−45
−2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 183
−25.7%
230−240
+25.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 86
+4.9%
80−85
−4.9%
Counter-Strike 2 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Far Cry 5 74
+2.8%
70−75
−2.8%
Forza Horizon 4 87
+4.8%
80−85
−4.8%
Forza Horizon 5 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 88
+14.3%
75−80
−14.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 76
+24.6%
60−65
−24.6%
Metro Exodus 27
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+41.7%
36
−41.7%
Valorant 178
−3.4%
180−190
+3.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+8.3%
45−50
−8.3%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Dota 2 95−100
+5.3%
90−95
−5.3%
Far Cry 5 40
+8.1%
35−40
−8.1%
Forza Horizon 4 61
+10.9%
55−60
−10.9%
Forza Horizon 5 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−9.1%
35−40
+9.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 42
+16.7%
35−40
−16.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Quadro P5000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 25% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 12% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 37% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 45% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 41% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 49 testach (73%)
  • Quadro P5000 wyprzedza 15 testach (22%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.13 32.43
Nowość 15 sierpnia 2016 1 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 8.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro P5000 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro P5000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P5000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 337 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 182 głosy

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Quadro P5000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.