GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3060 Mobile o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 159 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 92.18 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G3 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3840 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3060 Mobile o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 17% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3060 Mobile o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3060 Mobile o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3060 Mobile o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+12.7%
| 102
−12.7%
|
1440p | 71
+2.9%
| 69
−2.9%
|
4K | 54
+31.7%
| 41
−31.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.1%
|
103
+66.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Battlefield 5 | 115
+16.2%
|
95−100
−16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−38.7%
|
86
+38.7%
|
Far Cry 5 | 91
−23.1%
|
112
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 89
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
Hitman 3 | 110−120
−6.2%
|
120
+6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 84
−14.3%
|
96
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+75%
|
50−55
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−26.2%
|
106
+26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−5.2%
|
81
+5.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Battlefield 5 | 112
−25.9%
|
141
+25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+26.4%
|
85−90
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Far Cry 5 | 117
+10.4%
|
106
−10.4%
|
Far Cry New Dawn | 85
−10.6%
|
94
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Hitman 3 | 110−120
−0.9%
|
114
+0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 68
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Metro Exodus | 73
−11%
|
81
+11%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−10.8%
|
92
+10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+0%
|
142
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+5.4%
|
56
−5.4%
|
Battlefield 5 | 102
−28.4%
|
131
+28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry 5 | 108
+6.9%
|
101
−6.9%
|
Far Cry New Dawn | 77
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
−1%
|
100−110
+1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−5.4%
|
78
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+10.9%
|
46
−10.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Horizon Zero Dawn | 49
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Metro Exodus | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−25%
|
40
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−9.7%
|
68
+9.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Battlefield 5 | 86
−20.9%
|
104
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Far Cry 5 | 74
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Far Cry New Dawn | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 87
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+8.8%
|
34
−8.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−40%
|
49
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Metro Exodus | 27
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−10%
|
22
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−35.5%
|
42
+35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55
+7.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+145%
|
11
−145%
|
Battlefield 5 | 52
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest o 12.7% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 1080p.
- GTX 1080 (mobilna) jest o 2.9% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 1440p.
- GTX 1080 (mobilna) jest o 31.7% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 145% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 66.1% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 22 testach (32%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 43 testach (63%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.71 | 32.42 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.