GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3050 A Mobile o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 146 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.05 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.24 | 46.49 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1343 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 75.21 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 56 |
Tensor Cores | brak danych | 56 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 14 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+21.1%
| 95−100
−21.1%
|
1440p | 71
+18.3%
| 60−65
−18.3%
|
4K | 55
+22.2%
| 45−50
−22.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.35 | brak danych |
1440p | 7.04 | brak danych |
4K | 9.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+18.8%
|
160−170
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Battlefield 5 | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+18.8%
|
160−170
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Far Cry 5 | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Fortnite | 143
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 108
+20%
|
90−95
−20%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Valorant | 188
+17.5%
|
160−170
−17.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Battlefield 5 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+18.8%
|
160−170
−18.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20%
|
230−240
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Dota 2 | 130−140
+25.5%
|
110−120
−25.5%
|
Far Cry 5 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Fortnite | 201
+18.2%
|
170−180
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Grand Theft Auto V | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Metro Exodus | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Valorant | 186
+24%
|
150−160
−24%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Dota 2 | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
Far Cry 5 | 108
+20%
|
90−95
−20%
|
Forza Horizon 4 | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Valorant | 137
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+25%
|
120−130
−25%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+20%
|
190−200
−20%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Metro Exodus | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 183
+22%
|
150−160
−22%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Grand Theft Auto V | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Metro Exodus | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Valorant | 178
+18.7%
|
150−160
−18.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Dota 2 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 3050 A Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 21% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 18% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 22% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.58 | 26.26 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 45 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 16.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 A Mobile ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 A Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.