GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3050 6GB Mobile o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 197 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 91.80 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G3 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3050 6GB Mobile o 42% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3050 6GB Mobile o 64% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3050 6GB Mobile o 79% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3050 6GB Mobile o 75% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 22% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
+63.8%
| 69
−63.8%
|
1440p | 69
+91.7%
| 36
−91.7%
|
4K | 55
+57.1%
| 35−40
−57.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−32.8%
|
81
+32.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Battlefield 5 | 115
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.9%
|
64
+4.9%
|
Far Cry 5 | 97
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Far Cry New Dawn | 129
+89.7%
|
65−70
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Hitman 3 | 85−90
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+128%
|
85−90
−128%
|
Metro Exodus | 140
+91.8%
|
70−75
−91.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+13.3%
|
105
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Battlefield 5 | 107
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+118%
|
55−60
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+32.6%
|
46
−32.6%
|
Far Cry 5 | 67
−44.8%
|
97
+44.8%
|
Far Cry New Dawn | 91
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Forza Horizon 4 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Hitman 3 | 75
+23%
|
60−65
−23%
|
Horizon Zero Dawn | 178
+109%
|
85−90
−109%
|
Metro Exodus | 85
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−2.4%
|
43
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+56%
|
91
−56%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Far Cry 5 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+44.7%
|
85−90
−44.7%
|
Metro Exodus | 77
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 85
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
Hitman 3 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+84%
|
24−27
−84%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 87
+74%
|
50−55
−74%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Metro Exodus | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+49.1%
|
57
−49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
Far Cry New Dawn | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Hitman 3 | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Battlefield 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Metro Exodus | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 64% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 92% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 57% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 128% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 45% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 68 testach (94%)
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.57 | 25.04 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 60 Wat |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.