GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 3080 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 126 | 64 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 91.79 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G3 | GN20-E8 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 7424 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 292.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 48% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 94% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 45% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 59% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
−20.7%
| 140
+20.7%
|
1440p | 69
−27.5%
| 88
+27.5%
|
4K | 54
−5.6%
| 57
+5.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−123%
|
136
+123%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Battlefield 5 | 115
−27.8%
|
140−150
+27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−103%
|
124
+103%
|
Far Cry 5 | 97
+1%
|
95−100
−1%
|
Far Cry New Dawn | 129
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 108
−52.8%
|
160−170
+52.8%
|
Hitman 3 | 91
−78%
|
162
+78%
|
Horizon Zero Dawn | 194
−47.9%
|
287
+47.9%
|
Metro Exodus | 140
+13.8%
|
120−130
−13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−14.1%
|
100−110
+14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−105%
|
277
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−62.3%
|
125
+62.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−50%
|
75−80
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Battlefield 5 | 107
−37.4%
|
140−150
+37.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−7%
|
90−95
+7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−67.2%
|
102
+67.2%
|
Far Cry 5 | 102
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 100
−12%
|
110−120
+12%
|
Forza Horizon 4 | 195
+18.2%
|
160−170
−18.2%
|
Hitman 3 | 75
−6.7%
|
80
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−1.6%
|
180−190
+1.6%
|
Metro Exodus | 105
+94.4%
|
54
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−69.6%
|
229
+69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−57%
|
223
+57%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+39.3%
|
100−110
−39.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−47.5%
|
87
+47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−39.4%
|
90−95
+39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−49.2%
|
91
+49.2%
|
Far Cry 5 | 77
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
−61.8%
|
160−170
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−57.7%
|
194
+57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−48.1%
|
200
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−59.5%
|
118
+59.5%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−64.7%
|
84
+64.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−26.5%
|
100−110
+26.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
Far Cry New Dawn | 85
−28.2%
|
100−110
+28.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−52.2%
|
70
+52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−107%
|
56
+107%
|
Far Cry 5 | 74
−56.8%
|
116
+56.8%
|
Forza Horizon 4 | 87
−13.8%
|
95−100
+13.8%
|
Hitman 3 | 54
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−73%
|
154
+73%
|
Metro Exodus | 74
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−76.5%
|
150
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−72%
|
86
+72%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−81.1%
|
67
+81.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−20%
|
45−50
+20%
|
Far Cry New Dawn | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Hitman 3 | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−90.9%
|
84
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−132%
|
72
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−66.7%
|
85
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Far Cry 5 | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 61
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−63%
|
88
+63%
|
Metro Exodus | 45
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−100%
|
42
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 21% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 28% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 94% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 155% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 8 testach (11%)
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 64 testach (89%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.61 | 46.06 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.