GeForce GTX 1080 (mobilna) vs 1650 Ti Max-Q

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+114%

1080 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Max-Q o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności126304
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny91.7910.55
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17E-G3N18P-G62 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych
Cena teraz$230 (0.5x)$1183

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) ma 770% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Ti Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt35 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.476.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa9,068 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s10000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 (mobilna) 35.61
+114%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61

1080 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Max-Q o 114% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 28527
+147%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

1080 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Max-Q o 147% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 48874
+57.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

1080 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Max-Q o 57% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 21394
+150%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

1080 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Max-Q o 150% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 126690
+166%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

1080 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Max-Q o 166% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 (mobilna) 409018
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+3.1%

1650 Ti Max-Q przewyższa 1080 (mobilna) o 3% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+115%
54
−115%
1440p69
+146%
28
−146%
4K54
+135%
23
−135%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+135%
24−27
−135%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+20.4%
49
−20.4%
Assassin's Creed Valhalla 78
+105%
38
−105%
Battlefield 5 115
+113%
50−55
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+107%
45
−107%
Cyberpunk 2077 60−65
+135%
24−27
−135%
Far Cry 5 97
+149%
35−40
−149%
Far Cry New Dawn 129
+187%
45−50
−187%
Forza Horizon 4 108
+38.5%
75−80
−38.5%
Hitman 3 91
+102%
45
−102%
Horizon Zero Dawn 194
+81.3%
107
−81.3%
Metro Exodus 140
+62.8%
86
−62.8%
Red Dead Redemption 2 92
+46%
63
−46%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+75.3%
77
−75.3%
Watch Dogs: Legion 77
+57.1%
49
−57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+26.8%
41
−26.8%
Assassin's Creed Valhalla 68
+183%
24
−183%
Battlefield 5 107
+98.1%
50−55
−98.1%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+153%
34
−153%
Cyberpunk 2077 60−65
+135%
24−27
−135%
Far Cry 5 102
+162%
35−40
−162%
Far Cry New Dawn 100
+122%
45−50
−122%
Forza Horizon 4 195
+150%
75−80
−150%
Hitman 3 75
+108%
36
−108%
Horizon Zero Dawn 186
+182%
65−70
−182%
Metro Exodus 105
+81%
58
−81%
Red Dead Redemption 2 87
+64.2%
53
−64.2%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+118%
62
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+163%
54
−163%
Watch Dogs: Legion 149
−29.5%
193
+29.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+179%
19
−179%
Assassin's Creed Valhalla 59
+392%
12
−392%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+200%
22
−200%
Cyberpunk 2077 60−65
+135%
24−27
−135%
Far Cry 5 77
+97.4%
35−40
−97.4%
Forza Horizon 4 102
+30.8%
75−80
−30.8%
Horizon Zero Dawn 123
+116%
57
−116%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+150%
54
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+131%
32
−131%
Watch Dogs: Legion 51
+219%
16
−219%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+80.4%
46
−80.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+150%
30−35
−150%
Far Cry New Dawn 85
+166%
30−35
−166%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+147%
16−18
−147%
Assassin's Creed Valhalla 46
+283%
12
−283%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+214%
21−24
−214%
Cyberpunk 2077 27−30
+200%
9−10
−200%
Far Cry 5 74
+124%
33
−124%
Forza Horizon 4 87
+172%
30−35
−172%
Hitman 3 54
+116%
25
−116%
Horizon Zero Dawn 89
+117%
41
−117%
Metro Exodus 74
+147%
30−33
−147%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+143%
35
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+178%
18−20
−178%
Watch Dogs: Legion 37
+164%
14
−164%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+167%
27−30
−167%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+150%
16−18
−150%
Far Cry New Dawn 39
+225%
12−14
−225%
Hitman 3 34
+143%
14
−143%
Horizon Zero Dawn 40−45
+144%
18−20
−144%
Shadow of the Tomb Raider 31
+107%
15
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+155%
20
−155%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+210%
10−11
−210%
Assassin's Creed Valhalla 27
+440%
5
−440%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+200%
9−10
−200%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 26
+189%
9−10
−189%
Forza Horizon 4 61
+165%
21−24
−165%
Horizon Zero Dawn 54
+145%
22
−145%
Metro Exodus 45
+181%
16−18
−181%
Watch Dogs: Legion 21
+200%
7−8
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+160%
14−16
−160%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 115% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 146% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 135% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 440% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 30% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.61 16.61
Nowość 16 sierpnia 2016 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 310 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 200 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.