GeForce GTX 1080 (mobilna) vs 1630
Łączny wynik wydajności
1080 (mobilna) przewyższa 1630 o aż 177% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 363 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 92.13 | 12.63 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G3 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 28 czerwca 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $213 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 629% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1630.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 512 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 57.12 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 12 GB/s |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+188%
| 40−45
−188%
|
1440p | 71
+196%
| 24−27
−196%
|
4K | 54
+200%
| 18−20
−200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Battlefield 5 | 115
+188%
|
40−45
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+196%
|
45−50
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
Far Cry New Dawn | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Forza Horizon 4 | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Hitman 3 | 110−120
+183%
|
40−45
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+180%
|
30−33
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+180%
|
30−33
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Battlefield 5 | 112
+180%
|
40−45
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+214%
|
35−40
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 117
+193%
|
40−45
−193%
|
Far Cry New Dawn | 85
+183%
|
30−33
−183%
|
Forza Horizon 4 | 106
+203%
|
35−40
−203%
|
Hitman 3 | 110−120
+183%
|
40−45
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Metro Exodus | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+184%
|
50−55
−184%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Battlefield 5 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Far Cry New Dawn | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Forza Horizon 4 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Hitman 3 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Metro Exodus | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Battlefield 5 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Far Cry 5 | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry New Dawn | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Forza Horizon 4 | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Hitman 3 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Metro Exodus | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Battlefield 5 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry New Dawn | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Forza Horizon 4 | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i GTX 1630 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 188% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 196% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 200% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.73 | 12.88 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 28 czerwca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1630 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.