GeForce GTX 1060 (mobilna) vs 1650 Ti Max-Q

Łączny wynik wydajności

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5
21.08
+27.2%

1060 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Max-Q o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności240301
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny31.9010.43
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17E-G1N18P-G62 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2016 (7 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych
Cena teraz$240 (1x)$1183

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) ma 206% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Ti Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Ilość rdzeni CUDA1280brak danych
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt35 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.676.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,275 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 (mobilna) 21.08
+27.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.57

1060 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Max-Q o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1060 (mobilna) 8160
+27.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 6417

1060 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Max-Q o 27% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 34127
+9.7%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

1060 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Max-Q o 10% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 14693
+27.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

1060 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Max-Q o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 11558
+35%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

1060 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Max-Q o 35% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 74605
+56.5%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

1060 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Max-Q o 57% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1060 (mobilna) 298378
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+41.4%

1650 Ti Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 41% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+27.8%
54
−27.8%
1440p45
+28.6%
35
−28.6%
4K29
+20.8%
24
−20.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+42.3%
24−27
−42.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+26.5%
49
−26.5%
Assassin's Creed Valhalla 53
+39.5%
38
−39.5%
Battlefield 5 96
+71.4%
55−60
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+69.8%
40−45
−69.8%
Cyberpunk 2077 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 75
+33.9%
56
−33.9%
Far Cry New Dawn 69
+23.2%
56
−23.2%
Forza Horizon 4 102
+75.9%
55−60
−75.9%
Hitman 3 76
+65.2%
45−50
−65.2%
Horizon Zero Dawn 62
+24%
50
−24%
Red Dead Redemption 2 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Shadow of the Tomb Raider 60
+9.1%
55
−9.1%
Watch Dogs: Legion 55
+12.2%
49
−12.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+31.7%
41
−31.7%
Assassin's Creed Valhalla 45
+87.5%
24
−87.5%
Battlefield 5 81
+44.6%
55−60
−44.6%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+44.2%
40−45
−44.2%
Cyberpunk 2077 25
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 68
+33.3%
51
−33.3%
Far Cry New Dawn 66
+24.5%
53
−24.5%
Forza Horizon 4 91
+56.9%
55−60
−56.9%
Hitman 3 64
+39.1%
45−50
−39.1%
Horizon Zero Dawn 45
+25%
36
−25%
Metro Exodus 40
+29%
31
−29%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 51
+18.6%
43
−18.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+27.8%
54
−27.8%
Watch Dogs: Legion 48
+23.1%
39
−23.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+94.7%
19
−94.7%
Assassin's Creed Valhalla 38
+217%
12
−217%
Battlefield 5 71
+26.8%
55−60
−26.8%
Cyberpunk 2077 23
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 64
+33.3%
48
−33.3%
Far Cry New Dawn 60
+22.4%
49
−22.4%
Forza Horizon 4 71
+22.4%
55−60
−22.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+21.9%
32
−21.9%
Watch Dogs: Legion 28
+75%
16
−75%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Hitman 3 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Horizon Zero Dawn 29
−3.4%
30
+3.4%
Metro Exodus 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Red Dead Redemption 2 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 32
+52.4%
21−24
−52.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 27
+125%
12
−125%
Battlefield 5 53
+47.2%
35−40
−47.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 43
+30.3%
33
−30.3%
Far Cry New Dawn 45
+45.2%
30−35
−45.2%
Forza Horizon 4 57
+72.7%
30−35
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Watch Dogs: Legion 19
+35.7%
14
−35.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Hitman 3 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8
+100%
4
−100%
Metro Exodus 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Red Dead Redemption 2 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 16
+6.7%
15
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+30%
20
−30%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+80%
10−11
−80%
Assassin's Creed Valhalla 10
+100%
5
−100%
Battlefield 5 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 21
+31.3%
16
−31.3%
Far Cry New Dawn 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 35
+52.2%
21−24
−52.2%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest o 27.8% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q w 1080p.
  • GTX 1060 (mobilna) jest o 28.6% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q w 1440p.
  • GTX 1060 (mobilna) jest o 20.8% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 217% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 13% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 64 testach (94%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 3 testach (4%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 21.08 16.57
Nowość 18 sierpnia 2016 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 528 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 197 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 (mobilna) lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.