GeForce GTX 1080 محمول ضد 1650 Ti Max-Q
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا بين GeForce GTX 1080 محمول و GeForce GTX 1650 Ti Max-Q، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 1080 محمول على 1650 Ti Max-Q بنسبة هائلة 114 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 126 | 304 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 91.79 | 10.55 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | N17E-G3 | N18P-G62 Max-Q |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 16 أغسطس 2016 ( منذ7 سنوات) | 2 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $499.99 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $230 (0.5x) | $1183 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1080 محمول له قيمة 770٪ أفضل للمال من GTX 1650 Ti Max-Q.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 1024 |
النوى CUDA | 2560 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1607 MHz | 1035 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1733 MHz | 1200 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 94 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 283.4 | 76.80 |
أداء النقطة العائمة | 9,068 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 1080 محمول و GeForce GTX 1650 Ti Max-Q التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 8-pin | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 10 غيغابايت/s | 10000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 320 غيغابايت/s | 160.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
1080 محمول يتفوق على 1650 Ti Max-Q بمقدار 114٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
1080 محمول يتفوق على 1650 Ti Max-Q بمقدار 147% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
1080 محمول يتفوق على 1650 Ti Max-Q بمقدار 57% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
1080 محمول يتفوق على 1650 Ti Max-Q بمقدار 150% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
1080 محمول يتفوق على 1650 Ti Max-Q بمقدار 166% في 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
1650 Ti Max-Q يتفوق على 1080 محمول بمقدار 3% في 3DMark Ice Storm GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 116
+115%
| 54
−115%
|
1440p | 69
+146%
| 28
−146%
|
4K | 54
+135%
| 23
−135%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+135%
|
24−27
−135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+20.4%
|
49
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+105%
|
38
−105%
|
Battlefield 5 | 115
+113%
|
50−55
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+107%
|
45
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+135%
|
24−27
−135%
|
Far Cry 5 | 97
+149%
|
35−40
−149%
|
Far Cry New Dawn | 129
+187%
|
45−50
−187%
|
Forza Horizon 4 | 108
+38.5%
|
75−80
−38.5%
|
Hitman 3 | 91
+102%
|
45
−102%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+81.3%
|
107
−81.3%
|
Metro Exodus | 140
+62.8%
|
86
−62.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+46%
|
63
−46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+75.3%
|
77
−75.3%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+57.1%
|
49
−57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+183%
|
24
−183%
|
Battlefield 5 | 107
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+153%
|
34
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+135%
|
24−27
−135%
|
Far Cry 5 | 102
+162%
|
35−40
−162%
|
Far Cry New Dawn | 100
+122%
|
45−50
−122%
|
Forza Horizon 4 | 195
+150%
|
75−80
−150%
|
Hitman 3 | 75
+108%
|
36
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+182%
|
65−70
−182%
|
Metro Exodus | 105
+81%
|
58
−81%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+64.2%
|
53
−64.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+118%
|
62
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+163%
|
54
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−29.5%
|
193
+29.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+179%
|
19
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+392%
|
12
−392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+200%
|
22
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+135%
|
24−27
−135%
|
Far Cry 5 | 77
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+116%
|
57
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+150%
|
54
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+131%
|
32
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+219%
|
16
−219%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+80.4%
|
46
−80.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+150%
|
30−35
−150%
|
Far Cry New Dawn | 85
+166%
|
30−35
−166%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+283%
|
12
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Far Cry 5 | 74
+124%
|
33
−124%
|
Forza Horizon 4 | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
Hitman 3 | 54
+116%
|
25
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+117%
|
41
−117%
|
Metro Exodus | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+143%
|
35
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+164%
|
14
−164%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry New Dawn | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Hitman 3 | 34
+143%
|
14
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+107%
|
15
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+155%
|
20
−155%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+440%
|
5
−440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 4 | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+145%
|
22
−145%
|
Metro Exodus | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 محمول و GTX 1650 Ti Max-Q في الألعاب الشعبية:
- GTX 1080 محمول هو 115 أسرع في 1080p
- GTX 1080 محمول هو 146 أسرع في 1440p
- GTX 1080 محمول هو 135 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 1080 محمول أسرع 440 بنسبة
- في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1650 Ti Max-Q أسرع 30 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 1080 محمول متقدم في 71 اختبارًا (99٪)
- GTX 1650 Ti Max-Q متقدم في 1 اختبار (1٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 35.61 | 16.61 |
الجِدة | 16 أغسطس 2016 | 2 أبريل 2020 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 35 واط |
GeForce GTX 1080 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 Ti Max-Q في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.