GeForce GTX 1080 Ti vs 1070
Łączny wynik wydajności
1080 Ti przewyższa 1070 o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 62 | 140 |
Miejsce według popularności | 49 | 41 |
Stosunek jakości do ceny | 27.44 | 26.67 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP102 | Pascal GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 6 maja 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $379 |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $180 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 3% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1920 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1683 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 202.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 6,463 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | 500 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 8-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 8 GB/s |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 256 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 Ti przewyższa 1070 o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 Ti przewyższa 1070 o 37% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 Ti przewyższa 1070 o 53% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1070 o 51% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1070 o 33% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1080 Ti przewyższa 1070 o 40% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1070 przewyższa 1080 Ti o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1080 Ti przewyższa 1070 o 86% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
1080 Ti przewyższa 1070 o 22% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 o 82% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 o 32% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
1070 przewyższa 1080 Ti o 14% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+9.3%
| 118
−9.3%
|
1440p | 85
+23.2%
| 69
−23.2%
|
4K | 66
+37.5%
| 48
−37.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+12.4%
|
89
−12.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Battlefield 5 | 166
+17.7%
|
141
−17.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+15.9%
|
113
−15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Far Cry 5 | 120
+13.2%
|
106
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 104
−2.9%
|
107
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
+14%
|
129
−14%
|
Hitman 3 | 150−160
+40%
|
110−120
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−3.9%
|
80
+3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+25%
|
96
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+30.3%
|
65−70
−30.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+18.4%
|
76
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Battlefield 5 | 154
+29.4%
|
119
−29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−54.1%
|
94
+54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Far Cry 5 | 117
+17%
|
100
−17%
|
Far Cry New Dawn | 102
+1%
|
101
−1%
|
Forza Horizon 4 | 145
+19.8%
|
121
−19.8%
|
Hitman 3 | 150−160
+40%
|
110−120
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
Metro Exodus | 90
+45.2%
|
62
−45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+36.1%
|
83
−36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+8.3%
|
120
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+30.3%
|
65−70
−30.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+29.1%
|
55
−29.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Battlefield 5 | 149
+39.3%
|
107
−39.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Far Cry 5 | 109
+21.1%
|
90
−21.1%
|
Far Cry New Dawn | 94
+3.3%
|
91
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 120
+27.7%
|
94
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+55.6%
|
63
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+30.3%
|
65−70
−30.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+46.8%
|
62
−46.8%
|
Hitman 3 | 95−100
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Metro Exodus | 56
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+40.4%
|
52
−40.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Battlefield 5 | 118
+40.5%
|
84
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Far Cry 5 | 97
+42.6%
|
68
−42.6%
|
Far Cry New Dawn | 88
+23.9%
|
71
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
+29.1%
|
79
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Metro Exodus | 35
+52.2%
|
23
−52.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+50%
|
18
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+57.7%
|
26
−57.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+67.4%
|
43
−67.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Battlefield 5 | 70
+55.6%
|
45
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry 5 | 55
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 57
+50%
|
38
−50%
|
Forza Horizon 4 | 75
+44.2%
|
52
−44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 1070 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest o 9.3% szybszy niż GTX 1070 w 1080p.
- GTX 1080 Ti jest o 23.2% szybszy niż GTX 1070 w 1440p.
- GTX 1080 Ti jest o 37.5% szybszy niż GTX 1070 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 72.7% szybszy niż GTX 1070.
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 jest 54.1% szybszy niż GTX 1080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 65 testach (96%)
- GTX 1070 wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 47.94 | 34.89 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 6 maja 2016 |
Koszt | $699 | $379 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 150 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.