GeForce GTX 1080 Max-Q vs 960M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 90 Watt
26.40
+200%

1080 Max-Q przewyższa 960M o aż 200% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności188459
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny14.301.48
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN17E-G3 Max-QN16P-GX
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 maja 2017 (7 lat temu)12 marca 2015 (9 lat temu)
Cena teraz$1008 $799

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 Max-Q ma 866% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560640
Ilość rdzeni CUDAbrak danych640
Częstotliwość rdzenia1101 - 1290 MHz1096 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1278 - 1468 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million1,870 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)90 - 110 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.947.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa7,516 gflops1,505 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 960M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
VR Ready+brak danych
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 26.40
+200%
GTX 960M 8.79

1080 Max-Q przewyższa 960M o 200% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1080 Max-Q 10207
+200%
GTX 960M 3397

1080 Max-Q przewyższa 960M o 200% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Max-Q 23540
+346%
GTX 960M 5278

1080 Max-Q przewyższa 960M o 346% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 18192
+321%
GTX 960M 4318

1080 Max-Q przewyższa 960M o 321% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 114542
+281%
GTX 960M 30086

1080 Max-Q przewyższa 960M o 281% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 Max-Q 387951
+71.4%
GTX 960M 226308

1080 Max-Q przewyższa 960M o 71% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1080 Max-Q 197
+251%
GTX 960M 56

1080 Max-Q przewyższa 960M o 251% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Max-Q 97
+526%
GTX 960M 16

1080 Max-Q przewyższa 960M o 526% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Max-Q 122
+694%
GTX 960M 15

1080 Max-Q przewyższa 960M o 694% w SPECviewperf 12 - Maya.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p280−290
+195%
95
−195%
Full HD101
+181%
36
−181%
1440p64
+327%
15
−327%
4K52
+271%
14
−271%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+207%
14−16
−207%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+212%
25
−212%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+283%
12−14
−283%
Battlefield 5 116
+287%
30
−287%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+205%
18−20
−205%
Cyberpunk 2077 40−45
+207%
14−16
−207%
Far Cry 5 95
+239%
28
−239%
Far Cry New Dawn 118
+281%
31
−281%
Forza Horizon 4 124
+254%
35
−254%
Hitman 3 65−70
+225%
20−22
−225%
Horizon Zero Dawn 90−95
+203%
30−33
−203%
Metro Exodus 133
+329%
31
−329%
Red Dead Redemption 2 70−75
+180%
24−27
−180%
Shadow of the Tomb Raider 171
+584%
24−27
−584%
Watch Dogs: Legion 66
+340%
14−16
−340%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+274%
19
−274%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+283%
12−14
−283%
Battlefield 5 104
+352%
23
−352%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+205%
18−20
−205%
Cyberpunk 2077 40−45
+207%
14−16
−207%
Far Cry 5 68
+162%
24−27
−162%
Far Cry New Dawn 84
+250%
24
−250%
Forza Horizon 4 122
+294%
31
−294%
Hitman 3 29
+45%
20−22
−45%
Horizon Zero Dawn 90−95
+203%
30−33
−203%
Metro Exodus 81
+224%
25
−224%
Red Dead Redemption 2 70−75
+180%
24−27
−180%
Shadow of the Tomb Raider 105
+1067%
9
−1067%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+392%
24
−392%
Watch Dogs: Legion 59
+293%
14−16
−293%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+391%
11
−391%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+283%
12−14
−283%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+205%
18−20
−205%
Cyberpunk 2077 40−45
+207%
14−16
−207%
Far Cry 5 62
+244%
18
−244%
Forza Horizon 4 106
+324%
25
−324%
Horizon Zero Dawn 107
+257%
30−33
−257%
Metro Exodus 70
+204%
23
−204%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+357%
14
−357%
Watch Dogs: Legion 48
+220%
14−16
−220%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+180%
24−27
−180%

1440p
High Preset

Battlefield 5 72
+414%
14
−414%
Far Cry New Dawn 72
+350%
16
−350%
Hitman 3 48
+336%
10−12
−336%
Red Dead Redemption 2 20−22
+233%
6−7
−233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+438%
8
−438%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+575%
4−5
−575%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+227%
10−12
−227%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry 5 66
+340%
15
−340%
Forza Horizon 4 84
+367%
18
−367%
Horizon Zero Dawn 76
+322%
18−20
−322%
Metro Exodus 67
+347%
15
−347%
Shadow of the Tomb Raider 81
+710%
10−11
−710%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+313%
8−9
−313%
Watch Dogs: Legion 20−22
+400%
4−5
−400%

4K
High Preset

Far Cry 5 60
+186%
21−24
−186%
Far Cry New Dawn 37
+363%
8
−363%
Hitman 3 21−24
+320%
5−6
−320%
Horizon Zero Dawn 30−35
+244%
9−10
−244%
Shadow of the Tomb Raider 27
+575%
4−5
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+350%
10
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+420%
5−6
−420%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+275%
4−5
−275%
Battlefield 5 45
+1400%
3
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+340%
5−6
−340%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 55
+400%
10−12
−400%
Horizon Zero Dawn 46
+411%
9−10
−411%
Metro Exodus 38
+533%
6
−533%
Watch Dogs: Legion 12−14
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9−10
−156%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i GTX 960M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 195% szybszy w 900p
  • GTX 1080 Max-Q jest 181% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 327% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 271% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 Max-Q przewyższył GTX 960M we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.40 8.79
Nowość 30 maja 2017 12 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 960M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 34 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 925 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce GTX 960M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.