GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs 960M

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.30
+74.3%

1050 Ti (mobilna) przewyższa 960M o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności326459
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.871.47
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGP107N16P-GX
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)12 marca 2015 (9 lat temu)
Cena teraz$545 $799

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti (mobilna) ma 503% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768640
Ilość rdzeni CUDA768640
Częstotliwość rdzenia1493 MHz1096 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,870 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.7647.04
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,505 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 960M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/s2500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
Ansel++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.30
+74.3%
GTX 960M 8.78

1050 Ti (mobilna) przewyższa 960M o 74% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Ti (mobilna) 5918
+74.3%
GTX 960M 3396

1050 Ti (mobilna) przewyższa 960M o 74% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
+82.2%
GTX 960M 5278

1050 Ti (mobilna) przewyższa 960M o 82% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
+79.3%
GTX 960M 4318

1050 Ti (mobilna) przewyższa 960M o 79% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
+67.9%
GTX 960M 30086

1050 Ti (mobilna) przewyższa 960M o 68% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Ti (mobilna) 299188
+32.2%
GTX 960M 226308

1050 Ti (mobilna) przewyższa 960M o 32% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p160−170
+68.4%
95
−68.4%
Full HD56
+55.6%
36
−55.6%
1440p25
+66.7%
15
−66.7%
4K17
+21.4%
14
−21.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+72%
25
−72%
Battlefield 5 59
+96.7%
30
−96.7%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+147%
18−20
−147%
Far Cry 5 47
+67.9%
28
−67.9%
Far Cry New Dawn 46
+48.4%
31
−48.4%
Forza Horizon 4 62
+77.1%
35
−77.1%
Red Dead Redemption 2 33
+32%
24−27
−32%
Shadow of the Tomb Raider 39
+56%
24−27
−56%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+94.7%
19
−94.7%
Battlefield 5 49
+113%
23
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+73.7%
18−20
−73.7%
Far Cry 5 44
+69.2%
24−27
−69.2%
Far Cry New Dawn 42
+75%
24
−75%
Forza Horizon 4 57
+83.9%
31
−83.9%
Metro Exodus 19
−31.6%
25
+31.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+72%
24−27
−72%
Shadow of the Tomb Raider 33
+267%
9
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+95.8%
24
−95.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+109%
11
−109%
Battlefield 5 42
+75%
24−27
−75%
Far Cry 5 40
+122%
18
−122%
Far Cry New Dawn 38
+81%
21−24
−81%
Forza Horizon 4 43
+72%
25
−72%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+85.7%
14
−85.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+75%
12−14
−75%
Metro Exodus 12
+100%
6−7
−100%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+100%
8
−100%
Battlefield 5 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Far Cry 5 26
+73.3%
15
−73.3%
Far Cry New Dawn 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 27−30
+61.1%
18
−61.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 8
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+70%
10
−70%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 16−18
+433%
3
−433%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Far Cry New Dawn 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i GTX 960M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 68% szybszy w 900p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 56% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 67% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 21% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 433% szybszy niż GTX 960M.
  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960M jest 32% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 30 testach (97%)
  • GTX 960M wyprzedza 1 teście (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.30 8.78
Nowość 3 stycznia 2017 12 marca 2015
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 960M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 761 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 924 głosy

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub GeForce GTX 960M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.