GeForce GTX 1080 Max-Q vs 970M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 90 Watt
26.40
+78.3%

1080 Max-Q przewyższa 970M o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności189334
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny14.314.04
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN17E-G3 Max-QGM204
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 maja 2017 (7 lat temu)7 października 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$2,560.89
Cena teraz$1008 $848 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 Max-Q ma 254% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601280
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1280
Częstotliwość rdzenia1101 - 1290 MHz924 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1278 - 1468 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)90 - 110 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami234.983.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa7,516 gflops2,657 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s120 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
VR Ready+brak danych
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 26.40
+78.3%
GTX 970M 14.81

1080 Max-Q przewyższa 970M o 78% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1080 Max-Q 10207
+78.2%
GTX 970M 5727

1080 Max-Q przewyższa 970M o 78% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Max-Q 23540
+138%
GTX 970M 9878

1080 Max-Q przewyższa 970M o 138% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Max-Q 39562
+37.2%
GTX 970M 28845

1080 Max-Q przewyższa 970M o 37% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 18192
+144%
GTX 970M 7463

1080 Max-Q przewyższa 970M o 144% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 114542
+124%
GTX 970M 51247

1080 Max-Q przewyższa 970M o 124% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 Max-Q 387951
+41.3%
GTX 970M 274626

1080 Max-Q przewyższa 970M o 41% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1080 Max-Q 197
+112%
GTX 970M 93

1080 Max-Q przewyższa 970M o 112% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Max-Q 97
+253%
GTX 970M 28

1080 Max-Q przewyższa 970M o 253% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Max-Q 122
+258%
GTX 970M 34

1080 Max-Q przewyższa 970M o 258% w SPECviewperf 12 - Maya.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p240−250
+76.5%
136
−76.5%
Full HD101
+74.1%
58
−74.1%
1440p64
+146%
26
−146%
4K52
+136%
22
−136%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+87%
21−24
−87%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+85.7%
42
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Battlefield 5 116
+123%
52
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+87%
21−24
−87%
Far Cry 5 95
+90%
50
−90%
Far Cry New Dawn 118
+146%
48
−146%
Forza Horizon 4 124
+103%
61
−103%
Hitman 3 60−65
+88.2%
30−35
−88.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+89.6%
45−50
−89.6%
Metro Exodus 133
+151%
53
−151%
Red Dead Redemption 2 70−75
+70.7%
40−45
−70.7%
Shadow of the Tomb Raider 171
+317%
40−45
−317%
Watch Dogs: Legion 66
+144%
27−30
−144%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+97.2%
36
−97.2%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Battlefield 5 104
+136%
44
−136%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+87%
21−24
−87%
Far Cry 5 68
+70%
40−45
−70%
Far Cry New Dawn 84
+127%
37
−127%
Forza Horizon 4 122
+130%
53
−130%
Hitman 3 29
−17.2%
30−35
+17.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+89.6%
45−50
−89.6%
Metro Exodus 81
+113%
38
−113%
Red Dead Redemption 2 70−75
+70.7%
40−45
−70.7%
Shadow of the Tomb Raider 105
+556%
16
−556%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+162%
45
−162%
Watch Dogs: Legion 59
+119%
27−30
−119%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+157%
21
−157%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+87%
21−24
−87%
Far Cry 5 62
+114%
29
−114%
Forza Horizon 4 106
+194%
36
−194%
Horizon Zero Dawn 107
+123%
45−50
−123%
Metro Exodus 70
+100%
35
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+146%
26
−146%
Watch Dogs: Legion 48
+77.8%
27−30
−77.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+70.7%
40−45
−70.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 72
+177%
26
−177%
Far Cry New Dawn 72
+157%
28
−157%
Hitman 3 48
+129%
21−24
−129%
Red Dead Redemption 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+153%
17
−153%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+125%
12−14
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+100%
18−20
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Far Cry 5 66
+144%
27
−144%
Forza Horizon 4 84
+265%
23
−265%
Horizon Zero Dawn 76
+153%
30−33
−153%
Metro Exodus 67
+168%
25
−168%
Shadow of the Tomb Raider 81
+200%
27−30
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+120%
14−16
−120%
Watch Dogs: Legion 20−22
+122%
9−10
−122%

4K
High Preset

Far Cry 5 60
+87.5%
30−35
−87.5%
Far Cry New Dawn 37
+164%
14
−164%
Hitman 3 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Shadow of the Tomb Raider 27
+200%
9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+181%
16
−181%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7−8
−114%
Battlefield 5 45
+200%
15
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+120%
10−11
−120%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 55
+817%
6
−817%
Horizon Zero Dawn 46
+188%
16−18
−188%
Metro Exodus 38
+217%
12
−217%
Watch Dogs: Legion 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i GTX 970M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 76% szybszy w 900p
  • GTX 1080 Max-Q jest 74% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 146% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 136% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 817% szybszy niż GTX 970M.
  • W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970M jest 17% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 71 testach (99%)
  • GTX 970M wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.40 14.81
Nowość 30 maja 2017 7 października 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 970M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 34 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 291 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce GTX 970M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.