GeForce GTX 1070 SLI vs 1650 SUPER
Łączny wynik wydajności
1070 SLI przewyższa 1650 SUPER o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 190 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 51 |
Stosunek jakości do ceny | 32.75 | 27.05 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | TU116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 29 października 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $185 | $206 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 SLI ma 21% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 SUPER.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 138.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 SLI przewyższa 1650 SUPER o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 SLI przewyższa 1650 SUPER o 134% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 SLI przewyższa 1650 SUPER o 180% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 SLI przewyższa 1650 SUPER o 104% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1650 SUPER przewyższa 1070 SLI o 76% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 1650 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+72.9%
| 70
−72.9%
|
1440p | 45−50
+32.4%
| 34
−32.4%
|
4K | 57
+148%
| 23
−148%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+43%
|
85−90
−43%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+34%
|
50
−34%
|
Far Cry 5 | 90
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+35.2%
|
70−75
−35.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Hitman 3 | 95−100
−9.4%
|
105
+9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−9.8%
|
157
+9.8%
|
Metro Exodus | 95−100
+43.5%
|
69
−43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+10.7%
|
84
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+8.3%
|
121
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−1.4%
|
71
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+154%
|
26
−154%
|
Battlefield 5 | 120−130
+43%
|
85−90
−43%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+67.5%
|
40
−67.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−91.1%
|
151
+91.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+129%
|
42
−129%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Hitman 3 | 95−100
+62.7%
|
59
−62.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+17.2%
|
122
−17.2%
|
Metro Exodus | 95−100
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+25.7%
|
74
−25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+61.7%
|
81
−61.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+23.3%
|
90
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+340%
|
15
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+97.1%
|
34
−97.1%
|
Far Cry 5 | 48
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+72.3%
|
83
−72.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+30.3%
|
76
−30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+46%
|
50
−46%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+233%
|
21
−233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40.9%
|
66
−40.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+45.9%
|
61
−45.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+223%
|
13
−223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Far Cry 5 | 65−70
+27.8%
|
54
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+38.3%
|
60
−38.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+55%
|
60
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+143%
|
14
−143%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
−55.7%
|
95
+55.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+53.1%
|
32
−53.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+68.8%
|
32
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+380%
|
5
−380%
|
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3
−333%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+42.9%
|
28
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+138%
|
8
−138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i GTX 1650 SUPER konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI jest 73% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI jest 32% szybszy w 1440p
- GTX 1070 SLI jest 148% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1070 SLI jest 380% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 91% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI wyprzedza 65 testach (90%)
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.26 | 26.26 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 29 października 2019 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 125 Wat |
Model GeForce GTX 1070 SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 1650 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.