GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX 5700
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 5700, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1070 SLI przewyższa RX 5700 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 5700 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 122 | 125 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 39 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 44.42 |
Wydajność energetyczna | 8.76 | 14.35 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 7 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 5700 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 5700 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1465 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 248.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 7.949 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 5700 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 268 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 5700 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 5700 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 5700 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 5700 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+1.7%
| 116
−1.7%
|
1440p | 70−75
+0%
| 70
+0%
|
4K | 60
+39.5%
| 43
−39.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.01 |
1440p | brak danych | 4.99 |
4K | brak danych | 8.12 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−3.8%
|
82
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−3.7%
|
84
+3.7%
|
Elden Ring | 130−140
+12.7%
|
118
−12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+12%
|
92
−12%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+17.9%
|
67
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+9.5%
|
74
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−16.9%
|
214
+16.9%
|
Metro Exodus | 90−95
−60.9%
|
148
+60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−50.7%
|
113
+50.7%
|
Valorant | 150−160
−19.7%
|
182
+19.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−70.9%
|
176
+70.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+38.6%
|
57
−38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+28.6%
|
63
−28.6%
|
Dota 2 | 58
−147%
|
143
+147%
|
Elden Ring | 130−140
−6.8%
|
142
+6.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+24.7%
|
77
−24.7%
|
Fortnite | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+4.6%
|
175
−4.6%
|
Grand Theft Auto V | 87
−57.5%
|
137
+57.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−10.9%
|
102
+10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−8.6%
|
215
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+27.1%
|
59
−27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Valorant | 150−160
+52%
|
100
−52%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+28.8%
|
80
−28.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+58%
|
50
−58%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+47.3%
|
55
−47.3%
|
Dota 2 | 120−130
−21.7%
|
146
+21.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+18.1%
|
155
−18.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Valorant | 150−160
−5.3%
|
160
+5.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−2.9%
|
72
+2.9%
|
Elden Ring | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−2.9%
|
72
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
World of Tanks | 240−250
+1.7%
|
230−240
−1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0.9%
|
108
−0.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−13.3%
|
94
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Valorant | 110−120
+7.3%
|
110
−7.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Dota 2 | 81
+12.5%
|
72
−12.5%
|
Elden Ring | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 81
+12.5%
|
72
−12.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−7.3%
|
132
+7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+12.5%
|
72
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Dota 2 | 70−75
−35.1%
|
100
+35.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Fortnite | 41
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−1.6%
|
64
+1.6%
|
Valorant | 60−65
+10.7%
|
56
−10.7%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RX 5700 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI jest 2% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- GTX 1070 SLI jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1070 SLI jest 58% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5700 jest 147% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI wyprzedza 36 testach (57%)
- RX 5700 wyprzedza 25 testach (40%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 38.09 | 37.43 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 7 lipca 2019 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 180 Wat |
GTX 1070 SLI ma 1.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 5700 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 5700.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.