GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 3080
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 przewyższa GTX 1070 SLI o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 32.72 | 23.55 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $185 | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 SLI ma 39% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 465.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa GTX 1070 SLI o 71% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa GTX 1070 SLI o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa GTX 1070 SLI o 15% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa GTX 1070 SLI o 34% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 przewyższa GTX 1070 SLI o 42% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
−33.6%
| 163
+33.6%
|
1440p | 70−75
−77.1%
| 124
+77.1%
|
4K | 55
−52.7%
| 84
+52.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−88.1%
|
120−130
+88.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−54.4%
|
100−110
+54.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−68.2%
|
111
+68.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−69.9%
|
200−210
+69.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
138
+106%
|
Far Cry 5 | 90
−27.8%
|
110−120
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−41.5%
|
200−210
+41.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−46.8%
|
116
+46.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−75.5%
|
272
+75.5%
|
Metro Exodus | 110−120
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−40.9%
|
131
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−159%
|
383
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−41.1%
|
134
+41.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−54.4%
|
100−110
+54.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−45.5%
|
96
+45.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−69.9%
|
200−210
+69.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−100%
|
134
+100%
|
Far Cry 5 | 64
−79.7%
|
110−120
+79.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−41.5%
|
200−210
+41.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−25.3%
|
99
+25.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−78.1%
|
270−280
+78.1%
|
Metro Exodus | 110−120
−20.7%
|
134
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−39.8%
|
130
+39.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−120%
|
326
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−173%
|
303
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−151%
|
238
+151%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−54.4%
|
100−110
+54.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−33.3%
|
88
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−95.5%
|
131
+95.5%
|
Far Cry 5 | 48
−140%
|
110−120
+140%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−41.5%
|
200−210
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−17.4%
|
182
+17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−93.9%
|
287
+93.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−104%
|
149
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−6.3%
|
101
+6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−40.9%
|
131
+40.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−104%
|
150−160
+104%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−61.8%
|
144
+61.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−81%
|
76
+81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−75.9%
|
100−110
+75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
Far Cry 5 | 65−70
−95.7%
|
135
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−92.5%
|
150−160
+92.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−129%
|
112
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−81.9%
|
151
+81.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−48.6%
|
107
+48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−138%
|
219
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−111%
|
110−120
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−138%
|
81
+138%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−97%
|
130
+97%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Hitman 3 | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−113%
|
115
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
Far Cry 5 | 20
−130%
|
45−50
+130%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−142%
|
116
+142%
|
Metro Exodus | 40−45
−123%
|
89
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−179%
|
95
+179%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 34% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 77% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 53% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 231% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył GTX 1070 SLI we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.28 | 65.45 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 16 września 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.