GeForce GTX 1070 SLI 与 1650 SUPER
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce 1070 SLI 比 GeForce 1650 SUPER 高出相当大的 46%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 1650 SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 111 | 190 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 51 |
价质比 | 32.75 | 27.05 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
代号 | Pascal GP104 SLI | TU116 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(7年 前) | 29 10月 2019(4年 前) |
现在的价格 | $185 | $206 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1070 SLI 的 21% 性价比高于 GTX 1650 SUPER。
特性
GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 1650 SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 1650 SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 1280 |
核心频率 | 1506 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 6,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 138.0 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 1650 SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 1650 SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 1650 SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 1650 SUPER技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 1650 SUPER支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 1650 SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 1070 SLI比GeForce 1650 SUPER高出46%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 1070 SLI的表现比GeForce 1650 SUPER好134%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 1070 SLI的表现比GeForce 1650 SUPER好180%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 1070 SLI的表现比GeForce 1650 SUPER好104%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce 1650 SUPER的表现比GeForce 1070 SLI好76%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和GeForce GTX 1650 SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 121
+72.9%
| 70
−72.9%
|
1440p | 45−50
+32.4%
| 34
−32.4%
|
4K | 57
+148%
| 23
−148%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+43%
|
85−90
−43%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+34%
|
50
−34%
|
Far Cry 5 | 90
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+35.2%
|
70−75
−35.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Hitman 3 | 95−100
−9.4%
|
105
+9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−9.8%
|
157
+9.8%
|
Metro Exodus | 95−100
+43.5%
|
69
−43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+10.7%
|
84
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+8.3%
|
121
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−1.4%
|
71
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+154%
|
26
−154%
|
Battlefield 5 | 120−130
+43%
|
85−90
−43%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+67.5%
|
40
−67.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−91.1%
|
151
+91.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+129%
|
42
−129%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Hitman 3 | 95−100
+62.7%
|
59
−62.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+17.2%
|
122
−17.2%
|
Metro Exodus | 95−100
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+25.7%
|
74
−25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+61.7%
|
81
−61.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+23.3%
|
90
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+340%
|
15
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+97.1%
|
34
−97.1%
|
Far Cry 5 | 48
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+72.3%
|
83
−72.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+30.3%
|
76
−30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+46%
|
50
−46%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+233%
|
21
−233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40.9%
|
66
−40.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+45.9%
|
61
−45.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+223%
|
13
−223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Far Cry 5 | 65−70
+27.8%
|
54
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+38.3%
|
60
−38.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+55%
|
60
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+143%
|
14
−143%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
−55.7%
|
95
+55.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+53.1%
|
32
−53.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+68.8%
|
32
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+380%
|
5
−380%
|
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3
−333%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+42.9%
|
28
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+138%
|
8
−138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 GTX 1650 SUPER 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI 的73% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI 的32% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的148% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 380%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 91%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI 在 65项测试 中领先 (90%)
- GTX 1650 SUPER 在 7项测试 中领先 (10%)
比较
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