GeForce GTX 1050 Max-Q vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Max-Q z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa GTX 1050 Max-Q o aż 796% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 442 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.67 |
Wydajność energetyczna | 9.63 | 17.97 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP107 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2018 (7 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1190 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1328 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 53.12 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.7 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 40 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 46
−320%
| 193
+320%
|
1440p | 27
−489%
| 159
+489%
|
4K | 14
−679%
| 109
+679%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.28 |
4K | brak danych | 9.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−925%
|
240−250
+925%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−1025%
|
220−230
+1025%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−925%
|
240−250
+925%
|
Battlefield 5 | 46
−328%
|
190−200
+328%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−1025%
|
220−230
+1025%
|
Far Cry 5 | 37
−465%
|
200−210
+465%
|
Fortnite | 112
−170%
|
300−350
+170%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−700%
|
300−350
+700%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−860%
|
240−250
+860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−406%
|
170−180
+406%
|
Valorant | 90−95
−547%
|
600−650
+547%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−925%
|
240−250
+925%
|
Battlefield 5 | 40
−393%
|
190−200
+393%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 144
−93.1%
|
270−280
+93.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−1025%
|
220−230
+1025%
|
Dota 2 | 116
−762%
|
1000−1050
+762%
|
Far Cry 5 | 34
−515%
|
200−210
+515%
|
Fortnite | 49
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−700%
|
300−350
+700%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−860%
|
240−250
+860%
|
Grand Theft Auto V | 45
−287%
|
170−180
+287%
|
Metro Exodus | 19
−1074%
|
220−230
+1074%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
−247%
|
170−180
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−1049%
|
400−450
+1049%
|
Valorant | 90−95
−547%
|
600−650
+547%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−432%
|
190−200
+432%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1133%
|
222
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−1025%
|
220−230
+1025%
|
Dota 2 | 104
−765%
|
900−950
+765%
|
Far Cry 5 | 31
−574%
|
200−210
+574%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−700%
|
300−350
+700%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−780%
|
220−230
+780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−421%
|
170−180
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1276%
|
289
+1276%
|
Valorant | 90−95
−547%
|
600−650
+547%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 37
−716%
|
300−350
+716%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 94
−449%
|
500−550
+449%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1100%
|
160−170
+1100%
|
Metro Exodus | 11
−1445%
|
170−180
+1445%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−250%
|
170−180
+250%
|
Valorant | 110−120
−341%
|
450−500
+341%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−684%
|
190−200
+684%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1675%
|
140−150
+1675%
|
Far Cry 5 | 22
−800%
|
190−200
+800%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1175%
|
300−350
+1175%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1527%
|
244
+1527%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 53
−749%
|
450−500
+749%
|
Grand Theft Auto V | 28
−568%
|
180−190
+568%
|
Metro Exodus | 7
−1700%
|
120−130
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1762%
|
242
+1762%
|
Valorant | 50−55
−538%
|
300−350
+538%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1033%
|
130−140
+1033%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Dota 2 | 37
−711%
|
300−310
+711%
|
Far Cry 5 | 11
−1309%
|
150−160
+1309%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1694%
|
300−350
+1694%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−773%
|
95−100
+773%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−778%
|
75−80
+778%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 Max-Q i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 320% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 489% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 679% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 3533% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.28 | 92.11 |
Nowość | 3 stycznia 2018 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 360 Wat |
GTX 1050 Max-Q ma 380% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 796% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.