GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti Max-Q z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o aż 578% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 390 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.66 |
Wydajność energetyczna | 12.58 | 17.79 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP107 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2018 (7 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1152 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1417 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 68.02 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.177 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 48 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−267%
| 209
+267%
|
1440p | 29
−459%
| 162
+459%
|
4K | 19
−479%
| 110
+479%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.17 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−361%
|
300−350
+361%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−737%
|
220−230
+737%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−604%
|
160−170
+604%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−246%
|
190−200
+246%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−361%
|
300−350
+361%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−737%
|
220−230
+737%
|
Far Cry 5 | 48
−340%
|
210−220
+340%
|
Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
Forza Horizon 4 | 67
−413%
|
300−350
+413%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−488%
|
240−250
+488%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−604%
|
160−170
+604%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−274%
|
170−180
+274%
|
Valorant | 110−120
−442%
|
600−650
+442%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 48
−310%
|
190−200
+310%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−361%
|
300−350
+361%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−737%
|
220−230
+737%
|
Dota 2 | 98
−563%
|
650−700
+563%
|
Far Cry 5 | 44
−380%
|
210−220
+380%
|
Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
Forza Horizon 4 | 61
−464%
|
300−350
+464%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−488%
|
240−250
+488%
|
Grand Theft Auto V | 57
−205%
|
170−180
+205%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−604%
|
160−170
+604%
|
Metro Exodus | 31
−110%
|
65
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−274%
|
170−180
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−759%
|
350−400
+759%
|
Valorant | 110−120
−442%
|
600−650
+442%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−338%
|
190−200
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−737%
|
220−230
+737%
|
Dota 2 | 94
−538%
|
600−650
+538%
|
Far Cry 5 | 38
−455%
|
210−220
+455%
|
Forza Horizon 4 | 47
−632%
|
300−350
+632%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−571%
|
161
+571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−274%
|
170−180
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−1028%
|
282
+1028%
|
Valorant | 110−120
−442%
|
600−650
+442%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−1068%
|
290−300
+1068%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−432%
|
500−550
+432%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−740%
|
160−170
+740%
|
Metro Exodus | 16−18
−981%
|
173
+981%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−44.6%
|
170−180
+44.6%
|
Valorant | 130−140
−251%
|
450−500
+251%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−460%
|
190−200
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1200%
|
140−150
+1200%
|
Far Cry 5 | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−856%
|
300−350
+856%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−807%
|
127
+807%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1142%
|
236
+1142%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Grand Theft Auto V | 36
−419%
|
180−190
+419%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Metro Exodus | 5
−2380%
|
120−130
+2380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1375%
|
236
+1375%
|
Valorant | 70−75
−373%
|
300−350
+373%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−700%
|
130−140
+700%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1600%
|
130−140
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Dota 2 | 46
−552%
|
300−310
+552%
|
Far Cry 5 | 13
−1108%
|
150−160
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 20
−1425%
|
300−350
+1425%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti Max-Q i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 267% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 459% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 479% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 2380% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył GTX 1050 Ti Max-Q we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.34 | 90.51 |
Nowość | 3 stycznia 2018 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 360 Wat |
GTX 1050 Ti Max-Q ma 380% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 578.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.