GeForce GTX 1070 Max-Q vs 1650

Łączny wynik wydajności

GTX 1070 Max-Q
2017
8 GB GDDR5
17.96

1650 przewyższa 1070 Max-Q o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności287256
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Stosunek jakości do ceny5.9119.00
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17E-G2 Max-QTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 maja 2017 (6 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149
Cena teraz$1244 $185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 221% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048896
Częstotliwość rdzenia1101 - 1215 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1265 - 1379 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami176.593.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa5,648 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci256.3 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 Max-Q 17.96
GTX 1650 20.35
+13.3%

1650 przewyższa 1070 Max-Q o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1070 Max-Q 6950
GTX 1650 7877
+13.3%

1650 przewyższa 1070 Max-Q o 13% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 Max-Q 44090
GTX 1650 44694
+1.4%

1650 przewyższa 1070 Max-Q o 1% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 Max-Q 18688
+37%
GTX 1650 13645

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 37% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 Max-Q 14679
+59.5%
GTX 1650 9203

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 59% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 Max-Q 99552
+96.9%
GTX 1650 50549

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 97% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1070 Max-Q 334256
GTX 1650 373333
+11.7%

1650 przewyższa 1070 Max-Q o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 92
+1.1%
GTX 1650 91

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 48
+5.3%
GTX 1650 45

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 7
+6.2%
GTX 1650 6

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 63
+45.2%
GTX 1650 44

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 45
+29.9%
GTX 1650 35

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 30% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 34
+60.7%
GTX 1650 21

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 61% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 Max-Q 75
+46.9%
GTX 1650 51

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 47% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 Max-Q 92
+3.1%
GTX 1650 90

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 3% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 Max-Q 63
+45.9%
GTX 1650 43

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 46% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 Max-Q 48
+4.8%
GTX 1650 46

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 5% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 Max-Q 7
+4.6%
GTX 1650 7

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 5% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 Max-Q 45
+45.3%
GTX 1650 31

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 45% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 Max-Q 34
+53.6%
GTX 1650 22

1070 Max-Q przewyższa 1650 o 54% w SPECviewperf 12 - Medical.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
+35.7%
70
−35.7%
1440p30−35
−26.7%
38
+26.7%
4K41
+78.3%
23
−78.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+17%
53
−17%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−51.6%
47
+51.6%
Battlefield 5 81
+32.8%
61
−32.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−65.2%
76
+65.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Far Cry 5 81
+19.1%
68
−19.1%
Far Cry New Dawn 45−50
−34.7%
66
+34.7%
Forza Horizon 4 101
+12.2%
90
−12.2%
Hitman 3 50−55
−49%
76
+49%
Horizon Zero Dawn 35−40
−44.7%
55
+44.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
−73.3%
52
+73.3%
Shadow of the Tomb Raider 72
+24.1%
58
−24.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−64.7%
56
+64.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 57
+21.3%
47
−21.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−12.9%
35
+12.9%
Battlefield 5 81
+52.8%
53
−52.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−26.1%
58
+26.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Far Cry 5 78
+25.8%
62
−25.8%
Far Cry New Dawn 45−50
−26.5%
62
+26.5%
Forza Horizon 4 97
+16.9%
83
−16.9%
Hitman 3 50−55
−21.6%
62
+21.6%
Horizon Zero Dawn 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Metro Exodus 27−30
−25%
35
+25%
Red Dead Redemption 2 30−33
+7.1%
28
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 63
+34%
47
−34%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+28.4%
74
−28.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
−41.2%
48
+41.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+68%
25
−68%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+138%
13
−138%
Battlefield 5 75
+47.1%
51
−47.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Far Cry 5 75
+29.3%
58
−29.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−16.3%
57
+16.3%
Forza Horizon 4 79
+21.5%
65
−21.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+21.4%
42
−21.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+61.9%
21
−61.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−33.3%
36
+33.3%
Hitman 3 27−30
−27.6%
37
+27.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Metro Exodus 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−26.1%
29
+26.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Battlefield 5 35−40
+0%
39
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 30−33
−30%
39
+30%
Far Cry New Dawn 30−35
−20.6%
41
+20.6%
Forza Horizon 4 35−40
−27.8%
46
+27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
−16.7%
14
+16.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Hitman 3 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8
−50%
Metro Exodus 10−11
−20%
12
+20%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 20
+53.8%
13
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+23.1%
26
−23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+61.5%
13
−61.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5
−80%
Battlefield 5 20−22
−5%
21
+5%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 27
+42.1%
19
−42.1%
Far Cry New Dawn 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Forza Horizon 4 43
+43.3%
30
−43.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8
+14.3%

W ten sposób GTX 1070 Max-Q i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 Max-Q jest o 35.7% szybszy niż GTX 1650 w 1080p.
  • GTX 1650 jest o 26.7% szybszy niż GTX 1070 Max-Q w 1440p.
  • GTX 1070 Max-Q jest o 78.3% szybszy niż GTX 1650 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1070 Max-Q jest 138% szybszy niż GTX 1650.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 73.3% szybszy niż GTX 1070 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 Max-Q wyprzedza 28 testach (41%)
  • GTX 1650 wyprzedza 39 testach (57%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 17.96 20.35
Nowość 30 maja 2017 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
GeForce GTX 1070 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 65 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20736 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 Max-Q lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.