GeForce GTX 1060 (mobilna) vs RTX A2000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A2000 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 138 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 24.30 | 42.99 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP106 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 10 sierpnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX A2000 ma 77% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 3328 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 562 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 70 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 104 |
Tensor Cores | brak danych | 104 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−36.2%
| 94
+36.2%
|
1440p | 45
+7.1%
| 42
−7.1%
|
4K | 30
−6.7%
| 32
+6.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Battlefield 5 | 78
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Far Cry 5 | 75
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Forza Horizon 4 | 229
−74.7%
|
400−450
+74.7%
|
Hitman 3 | 54
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−76.5%
|
240−250
+76.5%
|
Metro Exodus | 81
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 137
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Battlefield 5 | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Far Cry 5 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 210
−66.7%
|
350−400
+66.7%
|
Hitman 3 | 51
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−79.1%
|
240−250
+79.1%
|
Metro Exodus | 70
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−75%
|
140−150
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−80.3%
|
220−230
+80.3%
|
Watch Dogs: Legion | 133
−80.5%
|
240−250
+80.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Forza Horizon 4 | 71
−69%
|
120−130
+69%
|
Hitman 3 | 45
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Far Cry New Dawn | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 173
−73.4%
|
300−310
+73.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Metro Exodus | 45
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−78.3%
|
230−240
+78.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Metro Exodus | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 jest 36% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 7% szybszy w 1440p
- RTX A2000 jest 7% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.71 | 35.66 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 10 sierpnia 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 70 Wat |
RTX A2000 ma 80.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 14.3% niższe zużycie energii.
Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i RTX A2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.