GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs RTX A2000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A2000 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o aż 132% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 325 | 127 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.69 | 19.13 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP107 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 10 sierpnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $449 |
Cena teraz | $545 | $567 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX A2000 ma 120% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 3328 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 70 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 124.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 12 GB/s |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A2000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 132% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX A2000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 132% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−132%
| 130−140
+132%
|
1440p | 25
−120%
| 55−60
+120%
|
4K | 17
−106%
| 35−40
+106%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−121%
|
95−100
+121%
|
Battlefield 5 | 59
−120%
|
130−140
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Far Cry 5 | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Far Cry New Dawn | 46
−117%
|
100−105
+117%
|
Forza Horizon 4 | 62
−126%
|
140−150
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
Battlefield 5 | 49
−124%
|
110−120
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Far Cry 5 | 44
−127%
|
100−105
+127%
|
Far Cry New Dawn | 42
−126%
|
95−100
+126%
|
Forza Horizon 4 | 57
−128%
|
130−140
+128%
|
Metro Exodus | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Battlefield 5 | 42
−126%
|
95−100
+126%
|
Far Cry 5 | 40
−125%
|
90−95
+125%
|
Far Cry New Dawn | 38
−124%
|
85−90
+124%
|
Forza Horizon 4 | 43
−121%
|
95−100
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Metro Exodus | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Battlefield 5 | 29
−124%
|
65−70
+124%
|
Far Cry 5 | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Far Cry New Dawn | 27
−122%
|
60−65
+122%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
Metro Exodus | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Battlefield 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Far Cry 5 | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry New Dawn | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 jest 132% szybszy w 1080p
- RTX A2000 jest 120% szybszy w 1440p
- RTX A2000 jest 106% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.32 | 35.61 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 10 sierpnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 70 Wat |
Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.