GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX A2000
Łączny wynik wydajności
RTX A2000 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o aż 209% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 128 |
Miejsce według popularności | 86 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.30 | 19.03 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP107B | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 10 sierpnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $449 |
Cena teraz | $256 | $567 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX A2000 ma 68% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 3328 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 70 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 124.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 12 GB/s |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A2000 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 209% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX A2000 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 209% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−201%
| 220−230
+201%
|
Full HD | 46
−204%
| 140−150
+204%
|
1440p | 24
−192%
| 70−75
+192%
|
4K | 15
−200%
| 45−50
+200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−197%
|
110−120
+197%
|
Battlefield 5 | 51
−194%
|
150−160
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
Far Cry 5 | 39
−208%
|
120−130
+208%
|
Far Cry New Dawn | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
Forza Horizon 4 | 55
−191%
|
160−170
+191%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−196%
|
80−85
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−200%
|
90−95
+200%
|
Battlefield 5 | 44
−195%
|
130−140
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Far Cry 5 | 36
−206%
|
110−120
+206%
|
Far Cry New Dawn | 37
−197%
|
110−120
+197%
|
Forza Horizon 4 | 52
−208%
|
160−170
+208%
|
Metro Exodus | 19
−189%
|
55−60
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−208%
|
120−130
+208%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Battlefield 5 | 37
−197%
|
110−120
+197%
|
Far Cry 5 | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Far Cry New Dawn | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Forza Horizon 4 | 37
−197%
|
110−120
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Metro Exodus | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Battlefield 5 | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
Far Cry 5 | 21
−186%
|
60−65
+186%
|
Far Cry New Dawn | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Forza Horizon 4 | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Battlefield 5 | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Far Cry 5 | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry New Dawn | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Forza Horizon 4 | 15
−200%
|
45−50
+200%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 jest 201% szybszy w 900p
- RTX A2000 jest 204% szybszy w 1080p
- RTX A2000 jest 192% szybszy w 1440p
- RTX A2000 jest 200% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.54 | 35.62 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 10 sierpnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 70 Wat |
Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.