GeForce GTX 1060 (mobilna) vs RTX A4000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z RTX A4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o aż 156% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 56 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.41 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.15 | 25.07 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP106 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 735 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 140 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 299.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i RTX A4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
−154%
| 170−180
+154%
|
1440p | 43
−156%
| 110−120
+156%
|
4K | 28
−150%
| 70−75
+150%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.54 | brak danych |
1440p | 5.51 | brak danych |
4K | 8.47 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−142%
|
150−160
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−145%
|
130−140
+145%
|
Battlefield 5 | 78
−144%
|
190−200
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−146%
|
150−160
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry 5 | 75
−153%
|
190−200
+153%
|
Far Cry New Dawn | 76
−150%
|
190−200
+150%
|
Forza Horizon 4 | 229
−140%
|
550−600
+140%
|
Hitman 3 | 54
−141%
|
130−140
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−121%
|
300−310
+121%
|
Metro Exodus | 81
−147%
|
200−210
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−143%
|
180−190
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−152%
|
300−310
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 137
−155%
|
350−400
+155%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−153%
|
230−240
+153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
Battlefield 5 | 69
−146%
|
170−180
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−155%
|
140−150
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−140%
|
60−65
+140%
|
Far Cry 5 | 59
−154%
|
150−160
+154%
|
Far Cry New Dawn | 58
−141%
|
140−150
+141%
|
Forza Horizon 4 | 210
−138%
|
500−550
+138%
|
Hitman 3 | 51
−155%
|
130−140
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−124%
|
300−310
+124%
|
Metro Exodus | 70
−143%
|
170−180
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−142%
|
150−160
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−150%
|
200−210
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−146%
|
300−310
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 133
−126%
|
300−310
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−150%
|
95−100
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Far Cry 5 | 43
−156%
|
110−120
+156%
|
Forza Horizon 4 | 71
−154%
|
180−190
+154%
|
Hitman 3 | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−142%
|
160−170
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−150%
|
170−180
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−144%
|
95−100
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−150%
|
70−75
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−154%
|
150−160
+154%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−144%
|
100−105
+144%
|
Far Cry New Dawn | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 28
−150%
|
70−75
+150%
|
Forza Horizon 4 | 173
−131%
|
400−450
+131%
|
Hitman 3 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−150%
|
120−130
+150%
|
Metro Exodus | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−133%
|
300−310
+133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry New Dawn | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Hitman 3 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−154%
|
150−160
+154%
|
Metro Exodus | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Forza Horizon 4 | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX A4000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 jest 154% szybszy w 1080p
- RTX A4000 jest 156% szybszy w 1440p
- RTX A4000 jest 150% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.68 | 50.36 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 140 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 75% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000 ma 155.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i RTX A4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.