GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs RTX A2000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX A2000 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 89 | 127 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 100.00 | 19.14 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 10 sierpnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $449 |
Cena teraz | $274 | $567 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 422% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A2000.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 124.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 12 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+25.5%
| 110−120
−25.5%
|
4K | 88
+17.3%
| 75−80
−17.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+20%
|
140−150
−20%
|
Metro Exodus | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+20%
|
140−150
−20%
|
Metro Exodus | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+20%
|
140−150
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+20%
|
140−150
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+16%
|
75−80
−16%
|
Hitman 3 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Metro Exodus | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 25% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 17% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.19 | 35.61 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 10 sierpnia 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.