GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro M4000M

Łączny wynik wydajności

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
21.11
+32%

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności242313
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny31.743.44
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN17E-G1GM204
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 sierpnia 2016 (7 lat temu)2 października 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych
Cena teraz$240 (1x)$832

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) ma 823% lepszy stosunek ceny do jakości niż M4000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801,280
Ilość rdzeni CUDA1280brak danych
Częstotliwość rdzenia1506 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1013 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt100 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.678.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,275 gflops2,496 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz5012 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Display Portbrak danych1.2
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Optimusbrak danych+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
VR Ready+brak danych
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 (mobilna) 21.11
+32%
M4000M 15.99

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 32% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1060 (mobilna) 8160
+32%
M4000M 6182

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 32% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 14693
+43.2%
M4000M 10259

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 43% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 11558
+49.7%
M4000M 7723

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 50% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 74605
+51.6%
M4000M 49204

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 52% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 81
+44.4%
M4000M 56

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 41
M4000M 89
+116%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 116% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 6
M4000M 110
+1828%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 1828% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 49
M4000M 80
+62.4%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 62% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 35
M4000M 68
+94.3%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 94% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 28
+3.7%
M4000M 27

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 61
+36.9%
M4000M 45

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 4
M4000M 7
+85.7%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 86% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 61
+36.9%
M4000M 45

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 37% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 81
+44.4%
M4000M 56

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 44% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 49
M4000M 80
+62.2%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 62% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 41
M4000M 89
+116%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 116% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 6
M4000M 110
+1828%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 1828% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 35
M4000M 68
+94%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 94% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 28
+3.7%
M4000M 27

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 4% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 3.5
M4000M 6.5
+85.7%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 86% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+13.3%
60
−13.3%
1440p42
+40%
30−35
−40%
4K31
+55%
20
−55%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+48%
24−27
−48%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+87.9%
30−35
−87.9%
Assassin's Creed Valhalla 53
+96.3%
27−30
−96.3%
Battlefield 5 78
+50%
50−55
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+74.3%
35−40
−74.3%
Cyberpunk 2077 30
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 75
+74.4%
40−45
−74.4%
Far Cry New Dawn 76
+68.9%
45−50
−68.9%
Forza Horizon 4 102
+92.5%
50−55
−92.5%
Hitman 3 76
+105%
35−40
−105%
Horizon Zero Dawn 128
+146%
50−55
−146%
Metro Exodus 81
+68.8%
45−50
−68.8%
Red Dead Redemption 2 74
+68.2%
40−45
−68.2%
Shadow of the Tomb Raider 106
+136%
45−50
−136%
Watch Dogs: Legion 55
+89.7%
27−30
−89.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+63.6%
30−35
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Battlefield 5 69
+32.7%
50−55
−32.7%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+94.3%
35−40
−94.3%
Cyberpunk 2077 25
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 70
+62.8%
40−45
−62.8%
Far Cry New Dawn 62
+37.8%
45−50
−37.8%
Forza Horizon 4 91
+71.7%
50−55
−71.7%
Hitman 3 46
+24.3%
35−40
−24.3%
Horizon Zero Dawn 98
+88.5%
50−55
−88.5%
Metro Exodus 66
+37.5%
45−50
−37.5%
Red Dead Redemption 2 67
+52.3%
40−45
−52.3%
Shadow of the Tomb Raider 64
+42.2%
45−50
−42.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+103%
30−35
−103%
Watch Dogs: Legion 48
+65.5%
27−30
−65.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+12.1%
30−35
−12.1%
Assassin's Creed Valhalla 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Cyberpunk 2077 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry 5 43
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 71
+34%
50−55
−34%
Horizon Zero Dawn 66
+26.9%
50−55
−26.9%
Metro Exodus 60
+25%
45−50
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+14.7%
30−35
−14.7%
Watch Dogs: Legion 28
−3.6%
27−30
+3.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+34.1%
40−45
−34.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 41
+32.3%
30−35
−32.3%
Far Cry New Dawn 45
+50%
30−33
−50%
Hitman 3 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Red Dead Redemption 2 17
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 27
+108%
12−14
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 39
+95%
20−22
−95%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Forza Horizon 4 57
+90%
30−33
−90%
Horizon Zero Dawn 48
+50%
30−35
−50%
Metro Exodus 45
+55.2%
27−30
−55.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Watch Dogs: Legion 19
+90%
10−11
−90%

4K
High Preset

Far Cry 5 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry New Dawn 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Shadow of the Tomb Raider 16
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+73.3%
14−16
−73.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Horizon Zero Dawn 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Metro Exodus 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+42.9%
14−16
−42.9%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i M4000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 13% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 40% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 55% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 146% szybszy niż M4000M.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M4000M jest 9% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 68 testach (94%)
  • M4000M wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 21.11 15.99
Nowość 18 sierpnia 2016 2 października 2015
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 100 Wat

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M4000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 544 głosy

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 125 głosów

Oceń Quadro M4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 (mobilna) lub Quadro M4000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.