GeForce GTX 960 vs 1050

Łączny wynik wydajności

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.66
+20.1%

960 przewyższa 1050 o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności316359
Miejsce według popularności4118
Stosunek jakości do ceny2.154.06
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM206N17P-G1
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (9 lat temu)25 października 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $109
Cena teraz$440 (2.2x)$211 (1.9x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 89% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024640
Ilość rdzeni CUDA1024640
Częstotliwość rdzenia1127 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami72 billion/sec58.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,413 gflops1,862 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość24.1 cm14.5 cm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Wat300 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+-
Obsługa SLIbrak danych-

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s7008 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+2.2
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.03.0
GameWorks+brak danych
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960 15.66
+20.1%
GTX 1050 13.04

960 przewyższa 1050 o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960 6064
+20.1%
GTX 1050 5049

960 przewyższa 1050 o 20% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960 30751
GTX 1050 32463
+5.6%

1050 przewyższa 960 o 6% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960 10768
+25.6%
GTX 1050 8571

960 przewyższa 1050 o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960 7916
+16.5%
GTX 1050 6797

960 przewyższa 1050 o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960 49918
+22%
GTX 1050 40922

960 przewyższa 1050 o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 960 18323
+9.1%
GTX 1050 16790

960 przewyższa 1050 o 9% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 960 310860
GTX 1050 349683
+12.5%

1050 przewyższa 960 o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 960 20002
+27.7%
GTX 1050 15669

960 przewyższa 1050 o 28% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960 17784
+4.8%
GTX 1050 16976

960 przewyższa 1050 o 5% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+44.4%
45
−44.4%
1440p27−30
+12.5%
24
−12.5%
4K29
+31.8%
22
−31.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+20%
20−22
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−15.2%
38
+15.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
−5.7%
56
+5.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+20%
20−22
−20%
Far Cry 5 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Forza Horizon 4 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%
Hitman 3 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−33
+25%
24−27
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
+23.3%
43
−23.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+20%
20−22
−20%
Far Cry 5 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Forza Horizon 4 55−60
+12.2%
49
−12.2%
Hitman 3 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Metro Exodus 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+189%
9
−189%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+37.5%
24
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+31.6%
38
−31.6%
Watch Dogs: Legion 30−33
+25%
24−27
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+120%
15
−120%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
+47.2%
36
−47.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+20%
20−22
−20%
Far Cry 5 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Forza Horizon 4 55−60
+61.8%
34
−61.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+40%
20
−40%
Watch Dogs: Legion 30−33
+25%
24−27
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Hitman 3 24−27
+25%
20−22
−25%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+16%
25
−16%
Forza Horizon 4 30−35
+24%
24−27
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
15
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

W ten sposób GTX 960 i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest o 44.4% szybszy niż GTX 1050 w 1080p.
  • GTX 960 jest o 12.5% szybszy niż GTX 1050 w 1440p.
  • GTX 960 jest o 31.8% szybszy niż GTX 1050 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960 jest 189% szybszy niż GTX 1050.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 jest 19.2% szybszy niż GTX 960.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960 wyprzedza 64 testach (94%)
  • GTX 1050 wyprzedza 3 testach (4%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.66 13.04
Nowość 22 stycznia 2015 25 października 2016
Koszt $199 $109
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3328 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 4982 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.