GeForce GTX 980 Ti vs 1050 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
980 Ti przewyższa 1050 Ti o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 123 | 309 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 7 |
Stosunek jakości do ceny | 4.30 | 5.90 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GM200 | N17P-G1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (9 lat temu) | 25 października 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $139 |
Cena teraz | $1195 (1.8x) | $207 (1.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 Ti ma 37% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1291 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 1392 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 66.82 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | 2,138 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 145 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
980 Ti przewyższa 1050 Ti o 119% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
980 Ti przewyższa 1050 Ti o 119% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
980 Ti przewyższa 1050 Ti o 144% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
980 Ti przewyższa 1050 Ti o 127% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
980 Ti przewyższa 1050 Ti o 94% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
980 Ti przewyższa 1050 Ti o 88% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
980 Ti przewyższa 1050 Ti o 26% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
980 Ti przewyższa 1050 Ti o 176% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
980 Ti przewyższa 1050 Ti o 73% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+90.6%
| 53
−90.6%
|
1440p | 52
+73.3%
| 30
−73.3%
|
4K | 52
+92.6%
| 27
−92.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+33.3%
|
48
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Battlefield 5 | 110−120
+119%
|
53
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+121%
|
30−35
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry 5 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+103%
|
69
−103%
|
Hitman 3 | 70−75
+131%
|
30−35
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+122%
|
65−70
−122%
|
Metro Exodus | 100−110
+89.3%
|
56
−89.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+103%
|
67
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+75%
|
50−55
−75%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+60%
|
40
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Battlefield 5 | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+121%
|
30−35
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry 5 | 75−80
+126%
|
35
−126%
|
Far Cry New Dawn | 36
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+81.8%
|
75−80
−81.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+131%
|
30−35
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+122%
|
65−70
−122%
|
Metro Exodus | 49
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+172%
|
50
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+79.6%
|
49
−79.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+75%
|
50−55
−75%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+121%
|
30−35
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry 5 | 75−80
+193%
|
27
−193%
|
Forza Horizon 4 | 72
+60%
|
45
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+220%
|
45
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+216%
|
43
−216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+127%
|
26
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+75%
|
50−55
−75%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Far Cry New Dawn | 66
+128%
|
29
−128%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Far Cry 5 | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+139%
|
30−35
−139%
|
Hitman 3 | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+141%
|
32
−141%
|
Metro Exodus | 65−70
+134%
|
29
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+183%
|
30
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Hitman 3 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Forza Horizon 4 | 42
+110%
|
20
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+144%
|
18
−144%
|
Metro Exodus | 35−40
+164%
|
14
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i GTX 1050 Ti konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 Ti jest 91% szybszy w 1080p
- GTX 980 Ti jest 73% szybszy w 1440p
- GTX 980 Ti jest 93% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 Ti jest 267% szybszy.
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 14% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 Ti wyprzedza 71 testach (99%)
- GTX 1050 Ti wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.77 | 16.36 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 25 października 2016 |
Koszt | $649 | $139 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.