GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 960

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 Ti und GeForce GTX 960 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
16.37
+3.9%

GTX 1050 Ti übertrifft GTX 960 um minimale 4%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 960 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung328341
Platz nach Beliebtheit559
Bewertung der Kostenwirksamkeit13.718.87
Leistungseffizienz15.179.13
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GP107GM206
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum25 Oktober 2016 (8 Jahre vor)22 Januar 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$139 $199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 Ti hat ein 55% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 960: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 960, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7681024
Kernfrequenz1291 MHz1127 MHz
Boost-Frequenz1392 MHz1178 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million2,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt120 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit66.8275.39
Gleitkomma-Leistung2.138 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4864

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 960 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mm241 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben400 Watt
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 960 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz7.0 GB/s
Speicherbandbreite112 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 960. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung++
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 960 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) und GeForce GTX 960 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 Ti und GeForce GTX 960. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 Ti 16.37
+3.9%
GTX 960 15.76

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1050 Ti 6316
+3.9%
GTX 960 6081

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 Ti 9453
GTX 960 10768
+13.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1050 Ti 7485
GTX 960 7916
+5.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1050 Ti 50939
+2%
GTX 960 49918

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1050 Ti 20700
+11%
GTX 960 18655

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1050 Ti 352876
+13.5%
GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1050 Ti 19805
GTX 960 20403
+3%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1050 Ti 20616
+15.9%
GTX 960 17784

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti und GeForce GTX 960 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD50
−26%
63
+26%
1440p29
+7.4%
27−30
−7.4%
4K25
−12%
28
+12%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.783.16
1440p4.797.37
4K5.567.11

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+4%
24−27
−4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+33.3%
35−40
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Battlefield 5 53
+3.9%
50−55
−3.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+4%
24−27
−4%
Far Cry 5 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Forza Horizon 4 100−110
+4%
100−110
−4%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Metro Exodus 56
+3.7%
50−55
−3.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Shadow of the Tomb Raider 80
+56.9%
50−55
−56.9%
Watch Dogs: Legion 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 64
+77.8%
35−40
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Battlefield 5 44
−15.9%
50−55
+15.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+4%
24−27
−4%
Far Cry 5 35
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry New Dawn 41
−4.9%
40−45
+4.9%
Forza Horizon 4 100−110
+4%
100−110
−4%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Metro Exodus 46
−17.4%
50−55
+17.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Shadow of the Tomb Raider 50
−2%
50−55
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−245%
131
+245%
Watch Dogs: Legion 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−50%
35−40
+50%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+4%
24−27
−4%
Far Cry 5 27
−37%
35−40
+37%
Forza Horizon 4 45
−124%
100−110
+124%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 45
−75.6%
75−80
+75.6%
Shadow of the Tomb Raider 43
−18.6%
50−55
+18.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−7.7%
28
+7.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 75
−10.7%
80−85
+10.7%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 32
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 29
+3.6%
27−30
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 30
+3.4%
27−30
−3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
+3.1%
95−100
−3.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Metro Exodus 14
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 20
−5%
21−24
+5%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

So konkurrieren GTX 1050 Ti und GTX 960 in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 26% schneller in 1080p
  • GTX 1050 Ti ist 7% schneller in 1440p
  • GTX 960 ist 12% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 Ti um 78% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960 um 245% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 Ti liegt in 49 Tests vorn (68%)
  • GTX 960 liegt in 15 Tests vorn (21%)
  • es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.37 15.76
Neuheit 25 Oktober 2016 22 Januar 2015
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 120 Watt

GTX 1050 Ti hat eine um 3.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 60% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1050 Ti und GeForce GTX 960 kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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  • 4
  • 5
4 3770 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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