GeForce GTX 1070 vs GTX 960

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 960, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1070
2016, $379
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.30
+120%

GTX 1070 przewyższa GTX 960 o aż 120% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 960, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności186396
Miejsce według popularności3054
Ocena efektywności kosztowej20.648.11
Wydajność energetyczna16.589.41
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP104GM206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 czerwca 2016 (9 lat temu)22 stycznia 2015 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$379 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1070 ma 155% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 960: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 960, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19201024
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1127 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1683 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million2,940 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt120 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami202.075.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.463 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12064
L1 Cache720 KB384 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 960 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm241 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Wat400 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 960: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8 GB/s7.0 GB/s
Przepustowość pamięci256 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 960. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorów+4 monitory
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 960 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost3.02.0
GameWorks-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 960, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 960 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1070 32.30
+120%
GTX 960 14.67

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1070 13511
+120%
Próbki: 52640
GTX 960 6140
Próbki: 26375

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1070 24652
+129%
GTX 960 10768

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1070 50995
+65.8%
GTX 960 30751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1070 18255
+131%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 106934
+114%
GTX 960 49918

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1070 47493
+151%
GTX 960 18892

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 463865
+49.2%
GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1070 47430
+131%
GTX 960 20495

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1070 45301
+155%
GTX 960 17784

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 1070 2815
+225%
GTX 960 866

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 960 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD117
+80%
65
−80%
1440p69
+130%
30−35
−130%
4K49
+69%
29
−69%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.24
−5.8%
3.06
+5.8%
1440p5.49
+20.8%
6.63
−20.8%
4K7.73
−12.7%
6.86
+12.7%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 6% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 21% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 13% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+119%
80−85
−119%
Cyberpunk 2077 70−75
+139%
30−35
−139%
Resident Evil 4 Remake 80−85
+171%
30−35
−171%

Full HD
Medium

Battlefield 5 141
+120%
60−65
−120%
Counter-Strike 2 180−190
+119%
80−85
−119%
Cyberpunk 2077 70−75
+139%
30−35
−139%
Far Cry 5 106
+116%
45−50
−116%
Fortnite 256
+205%
80−85
−205%
Forza Horizon 4 129
+108%
60−65
−108%
Forza Horizon 5 100−110
+121%
45−50
−121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 135
+145%
55−60
−145%
Valorant 200−210
+64.2%
120−130
−64.2%

Full HD
High

Battlefield 5 119
+85.9%
60−65
−85.9%
Counter-Strike 2 180−190
+119%
80−85
−119%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+39.2%
190−200
−39.2%
Cyberpunk 2077 70−75
+139%
30−35
−139%
Dota 2 130−140
+46.8%
90−95
−46.8%
Far Cry 5 100
+104%
45−50
−104%
Fortnite 175
+108%
80−85
−108%
Forza Horizon 4 121
+95.2%
60−65
−95.2%
Forza Horizon 5 100−110
+121%
45−50
−121%
Grand Theft Auto V 111
+127%
49
−127%
Metro Exodus 62
+100%
30−35
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 122
+122%
55−60
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 120
+140%
50
−140%
Valorant 200−210
+64.2%
120−130
−64.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 107
+67.2%
60−65
−67.2%
Cyberpunk 2077 70−75
+139%
30−35
−139%
Dota 2 130−140
+46.8%
90−95
−46.8%
Far Cry 5 90
+83.7%
45−50
−83.7%
Forza Horizon 4 94
+51.6%
60−65
−51.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 81
+47.3%
55−60
−47.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+125%
28
−125%
Valorant 200−210
+64.2%
120−130
−64.2%

Full HD
Epic

Fortnite 127
+51.2%
80−85
−51.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+169%
27−30
−169%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+108%
110−120
−108%
Grand Theft Auto V 65−70
+175%
24−27
−175%
Metro Exodus 38
+111%
18−20
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+21.5%
140−150
−21.5%
Valorant 230−240
+55.9%
150−160
−55.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 84
+100%
40−45
−100%
Cyberpunk 2077 35−40
+177%
12−14
−177%
Far Cry 5 68
+106%
30−35
−106%
Forza Horizon 4 79
+119%
35−40
−119%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+164%
21−24
−164%

1440p
Epic

Fortnite 79
+139%
30−35
−139%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+227%
10−12
−227%
Grand Theft Auto V 62
+121%
27−30
−121%
Metro Exodus 23
+109%
10−12
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+105%
21−24
−105%
Valorant 190−200
+143%
80−85
−143%

4K
Ultra

Battlefield 5 45
+105%
21−24
−105%
Counter-Strike 2 35−40
+227%
10−12
−227%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Dota 2 95−100
+86.8%
50−55
−86.8%
Far Cry 5 35
+119%
16−18
−119%
Forza Horizon 4 52
+100%
24−27
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+150%
14−16
−150%

4K
Epic

Fortnite 39
+160%
14−16
−160%

W ten sposób GTX 1070 i GTX 960 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 jest 80% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 jest 130% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 jest 69% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 jest 227% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1070 przewyższył GTX 960 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.30 14.67
Nowość 10 czerwca 2016 22 stycznia 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 120 Wat

GTX 1070 ma 120% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 960 ma 25% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 10636 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4630 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1070 lub GeForce GTX 960, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.