Arc Graphics 140V vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Arc Graphics 140V i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Arc Graphics 140V
2024
16 GB LPDDR5x
12.34
+15.2%

Arc Graphics 140V przewyższa MX550 o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 140V i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności397430
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych31.94
ArchitekturaXe² (2024)Turing (2018−2022)
KryptonimLunar Lake iGPUTU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania24 września 2024 (mniej niż rok temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc Graphics 140V i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 140V i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących81024
Częstotliwość rdzeniabrak danych1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2050 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny3 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych25 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych42.24
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.703 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc Graphics 140V i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 140V i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR5xGDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 140V i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Arc Graphics 140V i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 140V i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.7 (6.4)
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc Graphics 140V i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Arc Graphics 140V 12.34
+15.2%
GeForce MX550 10.71

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc Graphics 140V 5201
+15.3%
GeForce MX550 4512

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc Graphics 140V 10688
+6.8%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc Graphics 140V 39055
+6.8%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc Graphics 140V 9492
+55%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 140V 53014
+31.3%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 140V 4038
+63.5%
GeForce MX550 2470

Wydajność w grach

Wyniki Arc Graphics 140V i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD40
−15%
46
+15%
1440p23
+27.8%
18−20
−27.8%
4K29
+3.6%
28
−3.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 87
+45%
60−65
−45%
Cyberpunk 2077 24−27
+13%
21−24
−13%
Hogwarts Legacy 41
+105%
20−22
−105%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Counter-Strike 2 85
+41.7%
60−65
−41.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+13%
21−24
−13%
Far Cry 5 52
+15.6%
45
−15.6%
Fortnite 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%
Forza Horizon 4 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Forza Horizon 5 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Hogwarts Legacy 35
+75%
20−22
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Valorant 110−120
+10%
100−105
−10%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Counter-Strike 2 42
−42.9%
60−65
+42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+11.3%
160−170
−11.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+13%
21−24
−13%
Far Cry 5 47
+23.7%
38
−23.7%
Fortnite 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%
Forza Horizon 4 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Forza Horizon 5 40−45
+29%
31
−29%
Grand Theft Auto V 43
−27.9%
55
+27.9%
Hogwarts Legacy 23
+15%
20−22
−15%
Metro Exodus 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+24%
50
−24%
Valorant 110−120
+10%
100−105
−10%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+13%
21−24
−13%
Far Cry 5 44
+25.7%
35
−25.7%
Forza Horizon 4 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Hogwarts Legacy 19
−5.3%
20−22
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+3.7%
27
−3.7%
Valorant 110−120
+10%
100−105
−10%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+14.5%
80−85
−14.5%
Grand Theft Auto V 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−105
+56.3%
60−65
−56.3%
Valorant 130−140
+12.5%
120−130
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 37
+60.9%
21−24
−60.9%
Forza Horizon 4 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Hogwarts Legacy 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Hogwarts Legacy 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Valorant 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Hogwarts Legacy 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
High Preset

Dota 2 111
+0%
111
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 104
+0%
104
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób Arc Graphics 140V i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 15% szybszy w 1080p
  • Arc Graphics 140V jest 28% szybszy w 1440p
  • Arc Graphics 140V jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc Graphics 140V jest 105% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX550 jest 43% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc Graphics 140V wyprzedza 59 testach (89%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.34 10.71
Nowość 24 września 2024 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 2 GB
Proces technologiczny 3 nm 12 nm

Arc Graphics 140V ma 15.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc Graphics 140V to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 31 głosów

Oceń Arc Graphics 140V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 860 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Arc Graphics 140V lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.