Arc Graphics 140V vs GeForce MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Arc Graphics 140V и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc Graphics 140V опережает MX550 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc Graphics 140V и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 383 | 410 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 32.38 |
Архитектура | Xe² (2025) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lunar Lake iGPU | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | нет данных | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc Graphics 140V и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc Graphics 140V и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8 | 1024 |
Частота ядра | нет данных | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 2050 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 3 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 25 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.703 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc Graphics 140V и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc Graphics 140V и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | LPDDR5x | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc Graphics 140V и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Arc Graphics 140V и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Arc Graphics 140V и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 (6.4) |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc Graphics 140V и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Arc Graphics 140V и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−15%
| 46
+15%
|
1440p | 20
+25%
| 16−18
−25%
|
4K | 30−35
+7.1%
| 28
−7.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Elden Ring | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Counter-Strike 2 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 78
+30%
|
60
−30%
|
Metro Exodus | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Valorant | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Counter-Strike 2 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Dota 2 | 44
−68.2%
|
74
+68.2%
|
Elden Ring | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 35
−100%
|
70
+100%
|
Fortnite | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 65
+25%
|
52
−25%
|
Grand Theft Auto V | 43
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+12.5%
|
85−90
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Valorant | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
World of Tanks | 170−180
+9.8%
|
160−170
−9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Counter-Strike 2 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 57
+35.7%
|
42
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+12.5%
|
85−90
−12.5%
|
Valorant | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Elden Ring | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
World of Tanks | 95−100
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Counter-Strike 2 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Valorant | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Elden Ring | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Metro Exodus | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Fortnite | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Valorant | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4
+0%
|
Dota 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так Arc Graphics 140V и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 15% быстрее в 1080p
- Arc Graphics 140V на 25% быстрее в 1440p
- Arc Graphics 140V на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc Graphics 140V на 114% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc Graphics 140V лучше в 51 тесте (81%)
- GeForce MX550 лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.42 | 11.76 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 3 нм | 12 нм |
У Arc Graphics 140V следующие преимущества: производительность выше на 14.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Arc Graphics 140V, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Arc Graphics 140V и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.