GeForce GTX 970 vs RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 970 przewyższa RTX 5060 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 228 | 271 |
Miejsce według popularności | 78 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 11.95 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.51 | 8.45 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM204 | GB206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 170 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 56 | 48 |
TMUs | 104 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
+24.6%
| 65−70
−24.6%
|
1440p | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.06 | brak danych |
1440p | 6.09 | brak danych |
4K | 8.66 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+18.4%
|
110−120
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+18.4%
|
110−120
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Fortnite | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+19%
|
60−65
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Valorant | 160−170
+11.6%
|
140−150
−11.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+18.4%
|
110−120
−18.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+8.5%
|
230−240
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Dota 2 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Fortnite | 82
−26.8%
|
100−110
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+19%
|
60−65
−19%
|
Grand Theft Auto V | 71
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
Metro Exodus | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Valorant | 160−170
+11.6%
|
140−150
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Dota 2 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Valorant | 160−170
+11.6%
|
140−150
−11.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+16.1%
|
140−150
−16.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Metro Exodus | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Valorant | 200−210
+9.8%
|
180−190
−9.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Grand Theft Auto V | 46
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Metro Exodus | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 130−140
+21.2%
|
110−120
−21.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
W ten sposób GTX 970 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 25% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 20% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 27% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 42% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, RTX 5060 jest 73% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970 wyprzedza 48 testach (80%)
- RTX 5060 wyprzedza 11 testach (18%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.56 | 18.18 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 170 Wat |
GTX 970 ma 18.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 14.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.