Arc Graphics 140V vs. GeForce MX550

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Arc Graphics 140V y GeForce MX550, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Arc Graphics 140V
2024
16 GB LPDDR5x
13.15
+15.2%

Arc Graphics 140V supera a MX550 en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc Graphics 140V y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento414446
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos32.37
ArquitecturaXe² (2024)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoLunar Lake iGPUTU117S
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Septiembre 2024 (hace menos de un año)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Arc Graphics 140V y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc Graphics 140V y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado81024
La frecuencia del núcleosin datos1065 MHz
La frecuencia de modo Boost2050 MHz1320 MHz
Cantidad de los transistoressin datos4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación3 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos25 Watt
La velocidad de texturasin datos42.24
El rendimiento con el punto flotantesin datos2.703 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Arc Graphics 140V y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosPCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Arc Graphics 140V y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaLPDDR5xGDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB2 GB
El ancho del bus de memoriasin datos64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos96 GB/s
La memoria compartida+-
Resizable BAR+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Arc Graphics 140V y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Arc Graphics 140V y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Arc Graphics 140V y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_212 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.7 (6.4)
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.3
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Arc Graphics 140V y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Arc Graphics 140V 13.15
+15.2%
GeForce MX550 11.41

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Arc Graphics 140V 5230
+15.2%
GeForce MX550 4541

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Arc Graphics 140V 11366
+13.6%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Arc Graphics 140V 39055
+6.8%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Arc Graphics 140V 9831
+60.5%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 140V 54539
+35.1%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 140V 4038
+63.5%
GeForce MX550 2470

Rendimiento de juego

Los resultados de Arc Graphics 140V y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD40
−15%
46
+15%
1440p23
+27.8%
18−20
−27.8%
4K29
+3.6%
28
−3.6%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 87
+45%
60−65
−45%
Cyberpunk 2077 24−27
+13%
21−24
−13%
Dead Island 2 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Counter-Strike 2 85
+41.7%
60−65
−41.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+13%
21−24
−13%
Dead Island 2 45−50
+20%
40−45
−20%
Far Cry 5 52
+15.6%
45
−15.6%
Fortnite 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%
Forza Horizon 4 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Forza Horizon 5 35−40
−20.5%
47
+20.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+15%
40−45
−15%
Valorant 110−120
+8.9%
100−110
−8.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Counter-Strike 2 42
−42.9%
60−65
+42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+11.2%
160−170
−11.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+13%
21−24
−13%
Dead Island 2 45−50
+20%
40−45
−20%
Far Cry 5 47
+23.7%
38
−23.7%
Fortnite 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%
Forza Horizon 4 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Forza Horizon 5 35−40
+25.8%
31
−25.8%
Grand Theft Auto V 44
−25%
55
+25%
Metro Exodus 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+15%
40−45
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+24%
50
−24%
Valorant 110−120
+8.9%
100−110
−8.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+13%
21−24
−13%
Dead Island 2 45−50
+20%
40−45
−20%
Far Cry 5 44
+25.7%
35
−25.7%
Forza Horizon 4 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+15%
40−45
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+3.7%
27
−3.7%
Valorant 110−120
+8.9%
100−110
−8.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+14.3%
80−85
−14.3%
Grand Theft Auto V 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+62.7%
55−60
−62.7%
Valorant 130−140
+12.4%
120−130
−12.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Dead Island 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry 5 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Forza Horizon 4 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Valorant 65−70
+16.9%
55−60
−16.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dead Island 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
High Preset

Dota 2 111
+0%
111
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 104
+0%
104
+0%

4K
High Preset

Dead Island 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%

Así compiten Arc Graphics 140V y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • GeForce MX550 es 15% más rápido en 1080p
  • Arc Graphics 140V es 28% más rápido en 1440p
  • Arc Graphics 140V es 4% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el Arc Graphics 140V es 63% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX550 es 43% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Arc Graphics 140V va por delante en 59 pruebas (89%)
  • GeForce MX550 va por delante en 3 pruebas (5%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.15 11.41
Novedad 24 de Septiembre 2024 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 16 GB 2 GB
El proceso tecnológico 3 nm 12 nm

Arc Graphics 140V tiene un 15.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

El Arc Graphics 140V es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX550 en las pruebas de rendimiento.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.5 38 votos

Califique Arc Graphics 140V en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 868 votos

Califique GeForce MX550 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí puedes darnos tu opinión sobre Arc Graphics 140V o GeForce MX550, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras valoraciones, o informar de errores o inexactitudes en la web.