Arc Graphics 130T vs GeForce MX550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 130T i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc Graphics 130T przewyższa MX550 o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130T i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 365 | 450 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 32.49 |
Architektura | Xe+ (2025) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | brak danych | TU117S |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 130T i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130T i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1320 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
Proces technologiczny | brak danych | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 42.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.703 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130T i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130T i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130T i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Arc Graphics 130T i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130T i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 (6.4) |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 130T i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 130T i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
+41.3%
| 46
−41.3%
|
4K | 35−40
+25%
| 28
−25%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Dead Island 2 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Dead Island 2 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Fortnite | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4.3%
|
47
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Valorant | 120−130
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+27.3%
|
160−170
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Dead Island 2 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Fortnite | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+58.1%
|
31
−58.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−19%
|
50
+19%
|
Valorant | 120−130
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Dead Island 2 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.7%
|
35
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+38.1%
|
80−85
−38.1%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Valorant | 150−160
+30.6%
|
120−130
−30.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Dead Island 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Metro Exodus | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Valorant | 85−90
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dead Island 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
W ten sposób Arc Graphics 130T i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- Arc Graphics 130T jest 41% szybszy w 1080p
- Arc Graphics 130T jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc Graphics 130T jest 140% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX550 jest 19% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc Graphics 130T wyprzedza 58 testach (88%)
- GeForce MX550 wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.91 | 11.24 |
Nowość | 6 stycznia 2025 | 17 grudnia 2021 |
Arc Graphics 130T ma 41.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.
Model Arc Graphics 130T to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.