Arc Graphics 140V vs Arc A370M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 140V i Arc A370M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc Graphics 140V przewyższa Arc A370M o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 140V i Arc A370M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 391 | 393 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 26.02 |
Architektura | Xe² (2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | Lunar Lake iGPU | DG2-128 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | brak danych | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 140V i Arc A370M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 140V i Arc A370M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 1550 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 7,200 million |
Proces technologiczny | 3 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 99.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3.174 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Graphics 140V i Arc A370M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 140V i Arc A370M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 140V i Arc A370M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 140V i Arc A370M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 140V i Arc A370M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 140V i Arc A370M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 41
+5.1%
| 39
−5.1%
|
1440p | 21
+5%
| 20
−5%
|
4K | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 63
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 45
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−76.9%
|
46
+76.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 44
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Far Cry 5 | 51
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Fortnite | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+25%
|
24
−25%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Far Cry 5 | 45
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Fortnite | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+17%
|
53
−17%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Far Cry 5 | 42
−2.4%
|
43
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+2%
|
95−100
−2%
|
Valorant | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 66
+0%
|
66
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
W ten sposób Arc Graphics 140V i Arc A370M konkurują w popularnych grach:
- Arc Graphics 140V jest 5% szybszy w 1080p
- Arc Graphics 140V jest 5% szybszy w 1440p
- Arc A370M jest 13% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc Graphics 140V jest 96% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A370M jest 77% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc Graphics 140V wyprzedza 27 testach (40%)
- Arc A370M wyprzedza 6 testach (9%)
- jest remis w 34 testach (51%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.37 | 13.28 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 3 nm | 6 nm |
Arc Graphics 140V ma 0.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Arc Graphics 140V i Arc A370M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.