Arc A730M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A730M i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa Arc A730M o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A730M i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 249 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.11 | 63.35 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-512 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2022 (3 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A730M i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A730M i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 393.6 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.6 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 24 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A730M i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A730M i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A730M i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A730M i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A730M i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A730M i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
−75.7%
| 130−140
+75.7%
|
1440p | 45
−66.7%
| 75−80
+66.7%
|
4K | 22
−59.1%
| 35−40
+59.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 169
−36.7%
|
230−240
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Sons of the Forest | 54
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−46.3%
|
130−140
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 155
−49%
|
230−240
+49%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Far Cry 5 | 93
−45.2%
|
130−140
+45.2%
|
Fortnite | 110−120
−53.4%
|
180−190
+53.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−71.6%
|
160−170
+71.6%
|
Forza Horizon 5 | 86
−52.3%
|
130−140
+52.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−74.2%
|
160−170
+74.2%
|
Sons of the Forest | 37
−141%
|
85−90
+141%
|
Valorant | 160−170
−45.5%
|
240−250
+45.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−46.3%
|
130−140
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 98
−136%
|
230−240
+136%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.4%
|
270−280
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Dota 2 | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Far Cry 5 | 86
−57%
|
130−140
+57%
|
Fortnite | 110−120
−53.4%
|
180−190
+53.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−71.6%
|
160−170
+71.6%
|
Forza Horizon 5 | 80
−63.8%
|
130−140
+63.8%
|
Grand Theft Auto V | 72
−88.9%
|
130−140
+88.9%
|
Metro Exodus | 43
−137%
|
100−110
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−74.2%
|
160−170
+74.2%
|
Sons of the Forest | 35
−154%
|
85−90
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−40.9%
|
150−160
+40.9%
|
Valorant | 160−170
−45.5%
|
240−250
+45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−46.3%
|
130−140
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Dota 2 | 80
−75%
|
140−150
+75%
|
Far Cry 5 | 81
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−71.6%
|
160−170
+71.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−74.2%
|
160−170
+74.2%
|
Sons of the Forest | 33
−170%
|
85−90
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−244%
|
150−160
+244%
|
Valorant | 102
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−53.4%
|
180−190
+53.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
−109%
|
110−120
+109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−74.6%
|
290−300
+74.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Metro Exodus | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Valorant | 200−210
−33.5%
|
270−280
+33.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−58.2%
|
100−110
+58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−89.1%
|
100−110
+89.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Sons of the Forest | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
−629%
|
50−55
+629%
|
Grand Theft Auto V | 34
−176%
|
90−95
+176%
|
Metro Exodus | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Valorant | 140−150
−82.9%
|
250−260
+82.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Dota 2 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Far Cry 5 | 35
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−144%
|
60−65
+144%
|
Sons of the Forest | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−119%
|
55−60
+119%
|
W ten sposób Arc A730M i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 76% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 67% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 59% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 629% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Arc A730M we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.71 | 39.91 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
Arc A730M ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 75.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A730M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.