Arc A350M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A350M i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa Arc A350M o aż 198% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A350M i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 401 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 40.24 | 60.06 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-128 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2022 (3 lata temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A350M i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A350M i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.20 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.766 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 6 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A350M i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A350M i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A350M i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A350M i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Arc A350M i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−178%
| 100−110
+178%
|
1440p | 17
−194%
| 50−55
+194%
|
4K | 9
−167%
| 24−27
+167%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−191%
|
210−220
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−244%
|
90−95
+244%
|
God of War | 22
−341%
|
95−100
+341%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−131%
|
130−140
+131%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−191%
|
210−220
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−389%
|
90−95
+389%
|
Far Cry 5 | 42
−202%
|
120−130
+202%
|
Fortnite | 75−80
−122%
|
170−180
+122%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
Forza Horizon 5 | 50
−150%
|
120−130
+150%
|
God of War | 18
−439%
|
95−100
+439%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−218%
|
150−160
+218%
|
Valorant | 110−120
−100%
|
230−240
+100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−131%
|
130−140
+131%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−191%
|
210−220
+191%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−49.5%
|
270−280
+49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−481%
|
90−95
+481%
|
Dota 2 | 62
−190%
|
180−190
+190%
|
Far Cry 5 | 39
−226%
|
120−130
+226%
|
Fortnite | 75−80
−122%
|
170−180
+122%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
Forza Horizon 5 | 47
−166%
|
120−130
+166%
|
God of War | 15
−547%
|
95−100
+547%
|
Grand Theft Auto V | 26
−400%
|
130−140
+400%
|
Metro Exodus | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−218%
|
150−160
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−230%
|
140−150
+230%
|
Valorant | 110−120
−100%
|
230−240
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−131%
|
130−140
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−675%
|
90−95
+675%
|
Dota 2 | 59
−188%
|
170−180
+188%
|
Far Cry 5 | 37
−243%
|
120−130
+243%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
God of War | 11
−782%
|
95−100
+782%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−218%
|
150−160
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−647%
|
140−150
+647%
|
Valorant | 110−120
−161%
|
300−310
+161%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−122%
|
170−180
+122%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−288%
|
100−110
+288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−174%
|
270−280
+174%
|
Grand Theft Auto V | 10
−710%
|
80−85
+710%
|
Metro Exodus | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−194%
|
350−400
+194%
|
Valorant | 140−150
−86.4%
|
260−270
+86.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−173%
|
100−110
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Far Cry 5 | 25
−288%
|
95−100
+288%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−245%
|
110−120
+245%
|
God of War | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−266%
|
100−110
+266%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Grand Theft Auto V | 11
−682%
|
85−90
+682%
|
Metro Exodus | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−327%
|
60−65
+327%
|
Valorant | 70−75
−232%
|
240−250
+232%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−232%
|
60−65
+232%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Far Cry 5 | 12
−342%
|
50−55
+342%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
God of War | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
W ten sposób Arc A350M i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 178% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 194% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 167% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w God of War, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 782% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Arc A350M we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.20 | 39.40 |
Nowość | 30 marca 2022 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 50 Wat |
Arc A350M ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 198.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A350M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.