Arc A730M vs GeForce RTX 3050 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A730M z GeForce RTX 3050 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 OEM przewyższa Arc A730M o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A730M i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 214 | 189 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 23.17 | 16.23 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | DG2-512 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2022 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A730M i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A730M i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 393.6 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.6 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 24 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A730M i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A730M i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A730M i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A730M i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A730M i GeForce RTX 3050 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A730M i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
−8.1%
| 80−85
+8.1%
|
1440p | 45
−11.1%
| 50−55
+11.1%
|
4K | 22
−9.1%
| 24−27
+9.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Counter-Strike 2 | 169
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 155
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Far Cry 5 | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Fortnite | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Forza Horizon 5 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Valorant | 170−180
−11.1%
|
190−200
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−10.7%
|
290−300
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Dota 2 | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Far Cry 5 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Fortnite | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Forza Horizon 5 | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Metro Exodus | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Valorant | 170−180
−11.1%
|
190−200
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Dota 2 | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Far Cry 5 | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Valorant | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−11.7%
|
200−210
+11.7%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 210−220
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Valorant | 150−160
−13.3%
|
170−180
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
W ten sposób Arc A730M i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 OEM jest 8% szybszy w 1080p
- RTX 3050 OEM jest 11% szybszy w 1440p
- RTX 3050 OEM jest 9% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.47 | 26.71 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 130 Wat |
Arc A730M ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 62.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 OEM ma 13.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 3050 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A730M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A730M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.