Arc A730M vs. GeForce RTX 3050 OEM
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Arc A730M com GeForce RTX 3050 OEM, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 OEM supera o A730M por um significativo 21% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc A730M e GeForce RTX 3050 OEM, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 264 | 224 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 22.50 | 16.78 |
| Arquitetura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | DG2-512 | GA106 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 2022 (3 anos atrás) | 4 de Janeiro 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Arc A730M e GeForce RTX 3050 OEM: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc A730M e GeForce RTX 3050 OEM, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 3072 | 2560 |
| Frequência do núcleo | 1100 MHz | 1515 MHz |
| Frequência em modo Boost | 2050 MHz | 1755 MHz |
| Quantidade de transistores | 21,700 million | 12,000 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 6 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
| Velocidade de texturização | 393.6 | 140.4 |
| Desempenho de ponto flutuante | 12.6 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 192 | 80 |
| Tensor Cores | 384 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 24 | 20 |
| L1 Cache | 4.5 MB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 12 MB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc A730M e GeForce RTX 3050 OEM com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Comprimento | sem dados | 242 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Arc A730M e GeForce RTX 3050 OEM - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc A730M e GeForce RTX 3050 OEM. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Arc A730M e GeForce RTX 3050 OEM APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Arc A730M e GeForce RTX 3050 OEM no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Arc A730M e GeForce RTX 3050 OEM em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 74
−14.9%
| 85−90
+14.9%
|
| 1440p | 45
−11.1%
| 50−55
+11.1%
|
| 4K | 22
−9.1%
| 24−27
+9.1%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 169
−18.3%
|
200−210
+18.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 71
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Counter-Strike 2 | 155
−16.1%
|
180−190
+16.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
| Far Cry 5 | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
| Fortnite | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Forza Horizon 5 | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
| Valorant | 160−170
−15.2%
|
190−200
+15.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Counter-Strike 2 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−16.7%
|
300−310
+16.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
| Dota 2 | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
| Far Cry 5 | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
| Fortnite | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Forza Horizon 5 | 80
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
| Grand Theft Auto V | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
| Metro Exodus | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
| Valorant | 160−170
−15.2%
|
190−200
+15.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
| Dota 2 | 80
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
| Far Cry 5 | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
| Valorant | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−17.6%
|
200−210
+17.6%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
| Metro Exodus | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| Valorant | 200−210
−18.2%
|
240−250
+18.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Metro Exodus | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
| Valorant | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Dota 2 | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
| Far Cry 5 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
É assim que Arc A730M e RTX 3050 OEM competem em jogos populares:
- RTX 3050 OEM é 15% mais rápido em 1080p
- RTX 3050 OEM é 11% mais rápido em 1440p
- RTX 3050 OEM é 9% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 23.44 | 28.41 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 6 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
O Arc A730M tem uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 62.5% inferior.
O RTX 3050 OEM, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 21.2% mais elevada.
O GeForce RTX 3050 OEM é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc A730M nos testes de desempenho.
Arc A730M destinada para notebooks, e GeForce RTX 3050 OEM - para computadores de mesa.
Outras comparações
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