Arc A530M vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A530M i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa Arc A530M o aż 295% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A530M i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 309 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 20.02 | 54.13 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-256 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A530M i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A530M i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,500 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 124.8 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.994 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 96 | 328 |
Tensor Cores | 192 | 328 |
Ray Tracing Cores | 12 | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A530M i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A530M i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A530M i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A530M i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A530M i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A530M i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−287%
|
290−300
+287%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Far Cry 5 | 60−65
−293%
|
240−250
+293%
|
Fortnite | 95−100
−265%
|
350−400
+265%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−284%
|
280−290
+284%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−286%
|
220−230
+286%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−288%
|
260−270
+288%
|
Valorant | 130−140
−265%
|
500−550
+265%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−287%
|
290−300
+287%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−285%
|
850−900
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Far Cry 5 | 60−65
−293%
|
240−250
+293%
|
Fortnite | 95−100
−265%
|
350−400
+265%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−284%
|
280−290
+284%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−286%
|
220−230
+286%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−288%
|
260−270
+288%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Metro Exodus | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−288%
|
260−270
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Valorant | 130−140
−265%
|
500−550
+265%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−287%
|
290−300
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Far Cry 5 | 60−65
−293%
|
240−250
+293%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−284%
|
280−290
+284%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−288%
|
260−270
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Valorant | 130−140
−265%
|
500−550
+265%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−265%
|
350−400
+265%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−285%
|
500−550
+285%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Metro Exodus | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−292%
|
650−700
+292%
|
Valorant | 170−180
−278%
|
650−700
+278%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Far Cry 5 | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Metro Exodus | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Valorant | 100−105
−250%
|
350−400
+250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry 5 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.40 | 64.79 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 95 Wat |
Arc A530M ma 46.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 295.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.