Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera Pro 5600M di un enorme 216% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 287 | 23 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 34.05 | 56.61 |
| Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | Navi 12 | GB203 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (5 anni fa) | 27 marzo 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2560 | 10496 |
| Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 990 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1515 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 45,600 million |
| Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 95 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 164.8 | 496.9 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 160 | 328 |
| Tensor Cores | non disponibile | 328 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
| L1 Cache | non disponibile | 10.3 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 64 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | large |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | HBM2 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 770 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 896.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 50−55
−234%
| 167
+234%
|
| 1440p | 35−40
−231%
| 116
+231%
|
| 4K | 21−24
−229%
| 69
+229%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−264%
|
160−170
+264%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−102%
|
180−190
+102%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−205%
|
390
+205%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−178%
|
200−210
+178%
|
| Fortnite | 110−120
−165%
|
300−350
+165%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−217%
|
280−290
+217%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−194%
|
200−210
+194%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−264%
|
160−170
+264%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
| Valorant | 160−170
−160%
|
400−450
+160%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−102%
|
180−190
+102%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−135%
|
301
+135%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
| Dota 2 | 110−120
−194%
|
350−400
+194%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−178%
|
200−210
+178%
|
| Fortnite | 110−120
−165%
|
300−350
+165%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−217%
|
280−290
+217%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−194%
|
200−210
+194%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−107%
|
172
+107%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−264%
|
160−170
+264%
|
| Metro Exodus | 50−55
−264%
|
180−190
+264%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−373%
|
300−350
+373%
|
| Valorant | 160−170
−160%
|
400−450
+160%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−102%
|
180−190
+102%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
| Dota 2 | 110−120
−194%
|
350−400
+194%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−178%
|
200−210
+178%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−217%
|
280−290
+217%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−140%
|
108
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−235%
|
221
+235%
|
| Valorant | 160−170
−213%
|
500−550
+213%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−165%
|
300−350
+165%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−367%
|
224
+367%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−219%
|
500−550
+219%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−283%
|
157
+283%
|
| Metro Exodus | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−187%
|
500−550
+187%
|
| Valorant | 190−200
−146%
|
450−500
+146%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−191%
|
180−190
+191%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−377%
|
100−110
+377%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−259%
|
180−190
+259%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−340%
|
250−260
+340%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−288%
|
97
+288%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−414%
|
185
+414%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−317%
|
175
+317%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
| Metro Exodus | 18−20
−337%
|
80−85
+337%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−279%
|
129
+279%
|
| Valorant | 130−140
−149%
|
300−350
+149%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−289%
|
130−140
+289%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
| Dota 2 | 75−80
−207%
|
230−240
+207%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−365%
|
120−130
+365%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−418%
|
200−210
+418%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−329%
|
60
+329%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
È così che Pro 5600M e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 234% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 231% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 229% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5090 Mobile è 467% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5090 Mobile ha superato Pro 5600M in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 21.03 | 66.42 |
| Novità | 15 giugno 2020 | 27 marzo 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
| Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 95 watt |
Pro 5600M ha un consumo energetico inferiore del 90%.
RTX 5090 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 215.8%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 40% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
