Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5600M supera RTX 3050 Mobile di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 250 | 253 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 35 |
Efficienza energetica | 32.39 | 21.42 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 12 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 712 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1057 MHz |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 67.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90−95
−3.3%
| 93
+3.3%
|
1440p | 50−55
−2%
| 51
+2%
|
4K | 30−35
−6.7%
| 32
+6.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−121%
|
106
+121%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−93.3%
|
87
+93.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−72.9%
|
83
+72.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−59.5%
|
118
+59.5%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−52.1%
|
108
+52.1%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−48.9%
|
67
+48.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Valorant | 150−160
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+0.4%
|
240−250
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−27.1%
|
61
+27.1%
|
Dota 2 | 110−120
−43.2%
|
169
+43.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−44.6%
|
107
+44.6%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−32.4%
|
94
+32.4%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−56.1%
|
128
+56.1%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−158%
|
168
+158%
|
Valorant | 150−160
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−27.1%
|
61
+27.1%
|
Dota 2 | 110−120
−31.4%
|
155
+31.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−33.8%
|
99
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+7.1%
|
42
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65
+0%
|
Valorant | 150−160
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Valorant | 130−140
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Dota 2 | 75−80
−24%
|
93
+24%
|
Far Cry 5 | 24−27
−40%
|
35
+40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
È così che Pro 5600M e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 3% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 2% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 7% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Hogwarts Legacy, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 7% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3050 Mobile è 158% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5600M è in vantaggio in 19 test (29%)
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 29 test (44%)
- c'è un pareggio in 18 test (27%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 21.82 | 21.64 |
Novità | 15 giugno 2020 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 75 watt |
Pro 5600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
RTX 3050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età pari a 10 mesi.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.