Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce RTX 4050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 Mobile supera Pro 5600M di un impressionante 56% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 243 | 131 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 46 |
Efficienza energetica | 32.94 | 51.50 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Navi 12 | AD107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1455 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1755 MHz |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 16000 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 4050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 4050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−58.3%
| 95
+58.3%
|
1440p | 27−30
−70.4%
| 46
+70.4%
|
4K | 18−20
−72.2%
| 31
+72.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−116%
|
132
+116%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−115%
|
103
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−103%
|
124
+103%
|
Battlefield 5 | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−70.8%
|
82
+70.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−66.7%
|
125
+66.7%
|
Fortnite | 110−120
−36.3%
|
150−160
+36.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50%
|
130−140
+50%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−59.4%
|
102
+59.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−59.8%
|
130−140
+59.8%
|
Valorant | 150−160
−32.9%
|
210−220
+32.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−18%
|
72
+18%
|
Battlefield 5 | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Dota 2 | 110−120
−43.2%
|
169
+43.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−57.3%
|
118
+57.3%
|
Fortnite | 110−120
−36.3%
|
150−160
+36.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50%
|
130−140
+50%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−50.6%
|
125
+50.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−73.5%
|
85
+73.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−59.8%
|
130−140
+59.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−136%
|
156
+136%
|
Valorant | 150−160
−32.9%
|
210−220
+32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
43
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−35.4%
|
65
+35.4%
|
Dota 2 | 110−120
−37.3%
|
162
+37.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−45.3%
|
109
+45.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50%
|
130−140
+50%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−25%
|
80
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−59.8%
|
130−140
+59.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
Valorant | 150−160
+14.5%
|
138
−14.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−36.3%
|
150−160
+36.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−49.4%
|
230−240
+49.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Metro Exodus | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
−23.2%
|
240−250
+23.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−44.4%
|
90−95
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Valorant | 130−140
−62.3%
|
210−220
+62.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Dota 2 | 75−80
−53.3%
|
115
+53.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−60%
|
60−65
+60%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
È così che Pro 5600M e RTX 4050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è 58% più veloce in 1080p
- RTX 4050 Mobile è 70% più veloce in 1440p
- RTX 4050 Mobile è 72% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Pro 5600M è 38% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 4050 Mobile è 137% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5600M è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 4050 Mobile è in vantaggio in 63 test (94%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.73 | 37.10 |
Novità | 15 giugno 2020 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Pro 5600M ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
RTX 4050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 56.3%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 4050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.