Quadro RTX 5000 (mobile) vs RTX 2000 Ada Generation
Punteggio di prestazione combinato
RTX 2000 Ada Generation supera Quadro RTX 5000 (mobile) di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (mobile) e di RTX 2000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 110 | 65 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.19 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Nome in codice | N19E-Q5 | AD107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 12 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $649 |
Prezzo odierno | $3065 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2816 |
Frequenza di nucleo | 1035 / 1350 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1545 / 1770 MHz | 2130 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 / 150 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 187.4 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 16 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 2000 Ada Generation supera Quadro RTX 5000 (mobile) del 18% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 2000 Ada Generation supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 18% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 127
−10.2%
| 140−150
+10.2%
|
1440p | 83
−14.5%
| 95−100
+14.5%
|
4K | 53
−13.2%
| 60−65
+13.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Hitman 3 | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Metro Exodus | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−15%
|
130−140
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 145
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Far Cry 5 | 77
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Hitman 3 | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Metro Exodus | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−16%
|
210−220
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Metro Exodus | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Far Cry New Dawn | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Battlefield 5 | 73
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 2000 Ada Generation è 10% più veloce in 1080p
- RTX 2000 Ada Generation è 14% più veloce in 1440p
- RTX 2000 Ada Generation è 13% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.37 | 45.20 |
Novità | 27 maggio 2019 | 12 febbraio 2024 |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 70 watt |
Il modello RTX 2000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 5000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX 2000 Ada Generation è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.