Quadro P5000 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera RTX 3050 Mobile di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 172 | 245 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 47 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 7.20 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.52 | 21.70 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 712 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1057 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 67.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
+0%
| 93
+0%
|
1440p | 70−75
+37.3%
| 51
−37.3%
|
4K | 41
+24.2%
| 33
−24.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.87 | non disponibile |
1440p | 35.70 | non disponibile |
4K | 60.95 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−44.3%
|
127
+44.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−53.6%
|
106
+53.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−12.5%
|
99
+12.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20.3%
|
83
+20.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−19.2%
|
118
+19.2%
|
Fortnite | 140−150
+25%
|
110−120
−25%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−9%
|
97
+9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
Valorant | 190−200
+22.9%
|
150−160
−22.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+54.4%
|
57
−54.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.9%
|
240−250
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Dota 2 | 130−140
−25.2%
|
169
+25.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−8.1%
|
107
+8.1%
|
Fortnite | 140−150
+25%
|
110−120
−25%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+20.3%
|
74
−20.3%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−19.6%
|
128
+19.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−71.4%
|
168
+71.4%
|
Valorant | 190−200
+22.9%
|
150−160
−22.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Dota 2 | 130−140
−14.8%
|
155
+14.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
99
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+29%
|
69
−29%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−22.6%
|
65
+22.6%
|
Valorant | 190−200
+22.9%
|
150−160
−22.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+25%
|
110−120
−25%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+33.5%
|
150−160
−33.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+3.5%
|
57
−3.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+19.4%
|
36
−19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 230−240
+17.3%
|
190−200
−17.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
68
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+14.9%
|
47
−14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+7%
|
57
−7%
|
Metro Exodus | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Valorant | 180−190
+42.6%
|
120−130
−42.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Dota 2 | 90−95
+1.1%
|
93
−1.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- Quadro P5000 è 37% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 24% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 57% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3050 Mobile è 71% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 53 test (79%)
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 13 test (19%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.47 | 23.45 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 75 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 38.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
RTX 3050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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