Quadro P5000 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Quadro P5000 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 160 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 53 |
Stosunek jakości do ceny | 10.00 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | Ampere GA106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 102.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P5000 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P5000 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 36% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+2.2%
| 93
−2.2%
|
1440p | 65−70
+30%
| 50
−30%
|
4K | 41
+28.1%
| 32
−28.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−92.7%
|
106
+92.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−33.9%
|
75
+33.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.2%
|
118
+42.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−35.8%
|
110
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
Hitman 3 | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−39.1%
|
96
+39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−43.2%
|
106
+43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−39.3%
|
85
+39.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.9%
|
61
+10.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−28.9%
|
107
+28.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−27.2%
|
103
+27.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
Hitman 3 | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−5.8%
|
73
+5.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−17.6%
|
87
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−71.4%
|
168
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−19.7%
|
73
+19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.9%
|
61
+10.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−19.3%
|
99
+19.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−16%
|
94
+16%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−22.6%
|
65
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−16.4%
|
71
+16.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Hitman 3 | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−26.1%
|
58
+26.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−19.3%
|
68
+19.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Hitman 3 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest o 2.2% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1080p.
- Quadro P5000 jest o 30% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1440p.
- Quadro P5000 jest o 28.1% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P5000 jest 64.3% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 92.7% szybszy niż Quadro P5000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 30 testach (44%)
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 38 testach (56%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.05 | 23.56 |
Nowość | 1 października 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 130 Wat |
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.