Quadro P5000 vs Radeon RX 6800 XT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con Radeon RX 6800 XT, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6800 XT supera P5000 di un impressionante 99% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Radeon RX 6800 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 164 | 28 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.25 | 50.48 |
Efficienza energetica | 12.63 | 15.07 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | Navi 21 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $649 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 6800 XT ha il 708% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Radeon RX 6800 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Radeon RX 6800 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1825 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2250 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 26,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 300 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 648.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 160 | 288 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Radeon RX 6800 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Radeon RX 6800 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Radeon RX 6800 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Radeon RX 6800 XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Radeon RX 6800 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Radeon RX 6800 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Radeon RX 6800 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
−113%
| 204
+113%
|
1440p | 70−75
−106%
| 144
+106%
|
4K | 39
−138%
| 93
+138%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.03 | 3.18 |
1440p | 35.70 | 4.51 |
4K | 64.08 | 6.98 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−127%
|
120−130
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−91.4%
|
130−140
+91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−182%
|
158
+182%
|
Battlefield 5 | 100−110
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−127%
|
120−130
+127%
|
Far Cry 5 | 70−75
−59.7%
|
110−120
+59.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−91.5%
|
150−160
+91.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−35.5%
|
230−240
+35.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−94.1%
|
132
+94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−70.2%
|
240−250
+70.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−52.5%
|
122
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−135%
|
260−270
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−162%
|
309
+162%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−91.4%
|
130−140
+91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−141%
|
135
+141%
|
Battlefield 5 | 100−110
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−127%
|
120−130
+127%
|
Far Cry 5 | 70−75
−59.7%
|
110−120
+59.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−91.5%
|
150−160
+91.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−35.5%
|
230−240
+35.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−100%
|
136
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−70.2%
|
240−250
+70.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−48.8%
|
110−120
+48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−211%
|
355
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−162%
|
309
+162%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−91.4%
|
130−140
+91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−111%
|
118
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−127%
|
120−130
+127%
|
Far Cry 5 | 70−75
−59.7%
|
110−120
+59.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−35.5%
|
230−240
+35.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−79.4%
|
122
+79.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−97.9%
|
279
+97.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−165%
|
302
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−202%
|
160
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+5.4%
|
112
−5.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−50%
|
120
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−144%
|
140−150
+144%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−108%
|
100−110
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−188%
|
98
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
Far Cry 5 | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−45.7%
|
270−280
+45.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−185%
|
114
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−212%
|
215
+212%
|
Metro Exodus | 60−65
−83.6%
|
112
+83.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−196%
|
222
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−159%
|
110−120
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−84.7%
|
314
+84.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−111%
|
116
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Hitman 3 | 24−27
−115%
|
55−60
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−40.9%
|
220−230
+40.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−223%
|
126
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−206%
|
110
+206%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−141%
|
100−110
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−217%
|
133
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
È così che Quadro P5000 e RX 6800 XT competono nei giochi popolari:
- RX 6800 XT è 113% più veloce in 1080p
- RX 6800 XT è 106% più veloce in 1440p
- RX 6800 XT è 138% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 5% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6800 XT è 244% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RX 6800 XT è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.62 | 64.87 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 28 ottobre 2020 |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 300 watt |
Quadro P5000 ha un consumo energetico inferiore del 200%.
RX 6800 XT, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 98.9%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6800 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 6800 XT è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Radeon RX 6800 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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