Quadro P5000 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает RTX 3050 Mobile на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 236 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | 6.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.58 | 21.82 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA107 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+5.4%
| 93
−5.4%
|
1440p | 70−75
+34.6%
| 52
−34.6%
|
4K | 40
+21.2%
| 33
−21.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 25.50 | нет данных |
1440p | 35.70 | нет данных |
4K | 62.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−53.6%
|
106
+53.6%
|
Elden Ring | 110−120
+17.9%
|
95
−17.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−5.8%
|
73
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−2%
|
156
+2%
|
Metro Exodus | 80−85
−34.1%
|
110
+34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Valorant | 130−140
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Dota 2 | 100−110
−32.7%
|
142
+32.7%
|
Elden Ring | 110−120
−9.8%
|
123
+9.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−46.1%
|
130
+46.1%
|
Fortnite | 150−160
+25.6%
|
120−130
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+24.4%
|
123
−24.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−19.6%
|
128
+19.6%
|
Metro Exodus | 80−85
+10.8%
|
74
−10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+21.7%
|
150−160
−21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Valorant | 130−140
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
World of Tanks | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Dota 2 | 100−110
−44.9%
|
155
+44.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+44.3%
|
106
−44.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+21.7%
|
150−160
−21.7%
|
Valorant | 130−140
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+3.5%
|
57
−3.5%
|
Elden Ring | 60−65
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+3.5%
|
57
−3.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
World of Tanks | 210−220
+33.5%
|
150−160
−33.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+16.7%
|
78
−16.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+5.8%
|
69
−5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Valorant | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Dota 2 | 60−65
+7%
|
57
−7%
|
Elden Ring | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+7%
|
57
−7%
|
Metro Exodus | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+43.1%
|
70−75
−43.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+7%
|
57
−7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Dota 2 | 60−65
−52.5%
|
93
+52.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Fortnite | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Valorant | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Так Quadro P5000 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 5% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 35% быстрее в 1440p
- Quadro P5000 на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P5000 на 63% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 54% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 лучше в 51 тесте (81%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 12 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.83 | 23.72 |
Новизна | 1 октября 2016 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 38.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.